Max fájlok importálása a turmixgépbe
Az Autodesk 3DS Max grafikus alkalmazása a MAX fájlformátumot használja a 3D jelenetek számítógépre mentéséhez. A nyílt forráskódú Blender 3D modellező program különböző formátumokat használ, és nem nyújt beépített támogatást a MAX fájlok importálásához a 3DS Max-ból. Használjon harmadik féltől származó szkriptet, hogy exportáljon egy jelenetet a 3DS Max rendszerből, és konvertálja azt a Blender által megértett formátumba.
1. lépés
Nyissa meg a 3DS Max Scene Interchange oldalt a Blender webhelyén, és kattintson a A szkript legújabb verziójának letöltése lehetőségre. linket az oldalon.
2. lépés
Bontsa ki a fájlokat az imént letöltött "Scene_interchange_blender[version].rar" fájlból egy fájlkibontó programmal, például 7-Zip, WinRAR vagy WinZip segítségével.
3. lépés
Helyezze a kicsomagolt „Scene_interchange.py” szkriptet a számítógépe „C:\Users\Name\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender [verzió]\scripts\io” mappájába. Módosítsa a Nevet Windows-felhasználónevére és [verziójára] a Blender telepített verziójára.
4. lépés
Indítsa el a 3DS Max alkalmazást a számítógépén. Kattintson a Megnyitás lehetőségre az alkalmazás ablakában, és tallózással keresse meg a MAX fájlt a számítógépén, amelyet importálni szeretne a Blenderbe. Kattintson duplán erre a fájlra.
5. lépés
Kattintson a MAXScript elemre menüben a 3ds Max ablak tetején válassza a Szkript futtatása lehetőséget és tallózással keresse meg a kibontott "Blender_INTERCHANGE_ALPHA_2010.mse" fájlt a számítógépén. Kattintson duplán a fájlra.
6. lépés
Kattintson a Path Output lehetőségre a megnyíló Blender Interchange ablakban, és tallózással keresse meg a számítógépén az exportált MAX jelenetet tartalmazó mappát.
7. lépés
Írja be a jelenet nevét az ablak tetején lévő mezőbe, és kattintson a RUN Interchange Blender lehetőségre. gombot az ablak alján.
8. lépés
Nyissa meg a Blendert, kattintson a Fájl elemre menüt, és válassza a Felhasználói beállítások lehetőséget .
9. lépés
Kattintson a Bővítmények elemre fülre a Felhasználói beállítások ablak tetején. Kattintson a Bővítmény telepítése lehetőségre gombot a Kiegészítők panel alján. Keresse meg a „Scene_interchange.py” szkriptet a számítógépén, és kattintson rá duplán.
10. lépés
Kattintson a Jelenet importálása lehetőségre gombot a Scene importálása részben a Scene panelen a Blender ablakának oldalán.
11. lépés
Keresse meg az exportált MAX-jelenetet tartalmazó mappát, és kattintson duplán a létrehozott SCN-fájlra.
Tipp
A szkriptcsomag két összetevőből áll:egy exportáló bővítményből a 3DS MAX-hoz és egy import pluginból a Blenderhez.