MAT-fájl importálása 3DS Max-ba
Ha Ön olyan művész, aki projekteket fejleszt a számítógépen, előfordulhat, hogy valamikor importálnia kell egy anyagot vagy MAT-fájlt a 3DStudio Max-ba. Az anyagfájlokat arra használják, hogy egy 3D-s objektumot egy külső „bőrbe” csomagoljanak, amely egyedi megjelenést kölcsönöz neki – ez az autó vagy ház festésének számítógépes megfelelője. A MAT-fájl importálása a 3DS Max-ba nagyon egyszerű.
1. lépés
Nyissa meg az anyagszerkesztőt a menükből vagy az "M." gyorsbillentyűvel
2. lépés
Kattintson az "Anyag beszerzése" gombra, amely úgy néz ki, mint egy kör, és egy nyíl mutat rá. A bal oldalon található, közvetlenül az anyagok képsorai alatt.
3. lépés
Jelölje be az „Mtl Library” elemet a megnyíló „Material/Map Browser” mezőben.
4. lépés
Kattintson a „Megnyitás” gombra.
5. lépés
Jelölje ki a kívánt fájlt az "Open Material Library" mezőben, és kattintson a "Megnyitás" gombra. A MAT fájlnak meg kell jelennie az anyagszerkesztőben.