1. Kamerák
  2. Autóhifi és elektronika
  3. Otthoni audió
  4. Személyes audió
  5. Televíziók
  6. Okos otthon
  >> Elektronikus Technológia >  >> Okos otthon >> Okos élet

MAT-fájl importálása 3DS Max-ba

Ha Ön olyan művész, aki projekteket fejleszt a számítógépen, előfordulhat, hogy valamikor importálnia kell egy anyagot vagy MAT-fájlt a 3DStudio Max-ba. Az anyagfájlokat arra használják, hogy egy 3D-s objektumot egy külső „bőrbe” csomagoljanak, amely egyedi megjelenést kölcsönöz neki – ez az autó vagy ház festésének számítógépes megfelelője. A MAT-fájl importálása a 3DS Max-ba nagyon egyszerű.

1. lépés

Nyissa meg az anyagszerkesztőt a menükből vagy az "M." gyorsbillentyűvel

2. lépés

Kattintson az "Anyag beszerzése" gombra, amely úgy néz ki, mint egy kör, és egy nyíl mutat rá. A bal oldalon található, közvetlenül az anyagok képsorai alatt.

3. lépés

Jelölje be az „Mtl Library” elemet a megnyíló „Material/Map Browser” mezőben.

4. lépés

Kattintson a „Megnyitás” gombra.

5. lépés

Jelölje ki a kívánt fájlt az "Open Material Library" mezőben, és kattintson a "Megnyitás" gombra. A MAT fájlnak meg kell jelennie az anyagszerkesztőben.


  1. XSD importálása WSDL-be
  2. Kiválasztott fájl importálása Excelbe
  3. QIF-fájl importálása a QuickBooks Pro programba
  4. Térképek importálása Minecraftba
  5. Max fájlok importálása a turmixgépbe