1. kamerák
  2. Car Audio & Electronics
  3. Home Audio
  4. Personal Audio
  5. TV-k
  6. Okos otthon
  >> Elektronikai Technológia Online >  >> Okos otthon >> Okos élet

A virtuális valóság felhasználási módjai

A technológia, amelyet először az 1960-as években készítettek, a virtuális valóság egy valós vagy elképzelt fizikai eseményt szimulál, például sétát a parkban vagy a Marson. A modern VR általában mesterséges jeleneteket állít elő szoftverben, és a látvány és a hang magával ragadó élményeként jeleníti meg őket. A VR-hardver valósághű világot hoz létre 3D-ben, amely valós időben változik, ahogyan Ön interakcióba lép vele. A VR egykor még csak a sci-fi témája volt, és számos felhasználási területet talált az oktatásban, a szórakoztatásban, az orvostudományban és a tudományban.

VR-hardver

A virtuális valóság hardvere a nagy sebességű grafikus feldolgozásra képes számítógéppel vagy konzollal kezdődik; A nagy teljesítmény elengedhetetlen a VR-hez, mert a valósághű, mozgó tájkép létrehozása rengeteg matematikai munkát igényel. A grafikák megtekintéséhez a VR rendszer felhasználói speciális szemüveget vagy zárt, körbefutó sisakot viselnek, amely széles látószögű kijelzőt tartalmaz. A képek megjelenítése mellett a készülék nyomon követi a fej mozgását; amikor elfordítja vagy dönti a fejét, láthatja, mi van mögötte, felette vagy alatta a virtuális világban. Más VR-beállítások körbefutó képernyőt alkalmaznak egy kis zárt helyiségben vagy kamrában, amelyben Ön ül. A VR-rendszer mindkét esetben részletes vizuális panorámát hoz létre.

Számítógépes játékok

A VR a realizmus és az elkötelezettség új dimenzióit adja a számítógépes játékokhoz; a játék virtuális világa körülvesz, lehetővé téve annak felfedezését és a karakterekkel való interakciót. A karakterek lehetnek más játékosok által használt avatarok -- grafikus kiállás -- vagy teljesen kitalált karakterek számítógép által generált személyiségekkel. Sok VR-játék hagyományos joystickkal vagy játékvezérlővel kezeli a mozgást és a cselekvést.

Egészségügy

A fóbiákban és poszttraumás stressz-zavarban szenvedők egyes esetekben enyhülést találtak a VR-alapú kezelések révén; a rendszer fokozatosan kihívást jelentő érzelmi találkozások sorozatába helyezi a pácienst, segítve neki fokozatosan megbirkózni a szorongást kiváltó helyzetekkel. A VR használatával a sebészek komplex orvosi eljárásokat fedezhetnek fel és tervezhetnek meg a CT-vizsgálatokból létrehozott virtuális betegek értékelésével.

Járműszimulátorok

A repülésszimulátorok a virtuális valóság klasszikus felhasználási módjai; a szimulátor egy mechanikus platformra épített zárt helyiség, amely reprodukálja a repülés közben tapasztalt mozgásokat. A helyiségben a pilóták valósághű kezelőszerveket kezelnek, miközben különféle repülési körülményekre reagálnak. Ugyanígy a nyerges vontatók és más kereskedelmi és építőipari teherautó-sofőrök is tapasztalatot szereznek a teherautó-szimulátorokkal kapcsolatban, javítva ezzel a biztonságot és a vezető bizalmát.


  1. Aerogél Felhasználás
  2. Felhasználása, kiterjesztett valóság
  3. Felhasználása, Ku sáv
  4. Internet Protokoll használata
  5. A mobileszközök használata és visszaélések