1. kamerák
  2. Car Audio & Electronics
  3. Home Audio
  4. Personal Audio
  5. TV-k
  6. Okos otthon
  >> Elektronikai Technológia Online >  >> kamerák >> Digitális fényképezőgépek

LÁGY VIZSGÁLATI FOTÓK ÉS NYOMTATÁSOK

A Soft proofing segítségével ideiglenesen szimulálhatja, hogyan fog megjelenni egy kép egy másik eszközön, például nyomtatón, pusztán egy számítógép-monitor használatával. Ez hasznos eszköz lehet a kiszámíthatóbb nyomatok készítéséhez – és talán a színkezelés egyik leghasznosabb alkalmazása. Ehhez azonban gyakorlott szemre is szükség van, amellett, hogy tudja, hogyan kell kijavítani a képet, ha az nem úgy tűnik, ahogyan azt tervezték.

Képernyőn megjelenő kép Példa Soft Proof

MIRE VAN SZÜKSÉGE MIELŐTT KEZDETI

A pontos soft-proof eléréséhez a következők mindegyikére van szükség:

  • Kalibrált/profilozott monitor . Tekintse meg a monitor kalibrálásáról szóló oktatóanyagot.
  • Egy nyomtatóprofil . Ideális esetben ennek egy egyedi profilnak kell lennie, amelyet kifejezetten az adott nyomtató-, tinta-, papír- és illesztőprogram-beállításokhoz mértek. Ezeket nem adjuk hozzá a nyomtatóhoz, és többletköltségbe kerül (vagy saját kezűleg mérhető), de ha komolyan akarja, hogy pontos nyomatokat készítsen, akkor kötelező. Néha azonban a gyártó által biztosított profilok is hasznosak lehetnek – de csak akkor, ha ugyanolyan típusú fotópapírt és tintát használ, amelyhez a profilt tervezték.
  • Színekkel kezelt szoftver . Ez az oktatóanyag adott esetben a Photoshop alkalmazást használja, de szinte minden program kínál legalább néhányat a tárgyalt beállítások közül. Tekintse meg a színkezelésről szóló oktatóanyagot a háttér olvasásához.

Megjegyzés :Szigorúan véve a pontos soft proofhoz olyan számítógépes kijelzőre is szükség van, amely képes reprodukálni a kép színeinek teljes skáláját, ahogyan azok a nyomtatásban megjelennek. Ennek követelményei azonban képről képre változnak, és még ha a monitor nem is teljesen alkalmas erre a szempontból, gyakran még mindig hasznos lágy bizonyítékot tud nyújtani azokra a színekre, amelyeket képes előállítani (amíg az ember tudatában van azok közül, amelyeket nem tud). További információért lásd a végén található vitát...

HOGYAN MŰKÖDIK

A lágy proofing két koncepcionális szakaszban működik. Az első fokozat elsősorban a skálán kívüli színeket szimulálja, míg a második fokozat a dinamikatartományt és a fehéregyensúlyt szimulálja:

Eredeti kép→
1. szakasz
2. szakasz Soft Proof

A fenti példa relatív kolorimetrikus megjelenítési szándékot használ az 1. szakaszhoz.

A számítógép szemszögéből azonban mindkét szakasz azonnal végrehajtódik, és valójában egyik sem változtatja meg magát a képadatokat – csak a megjelenítés módját. Bármelyik szakasz szintén nem kötelező, így dönthet úgy, hogy mindegyik hatását külön-külön nézi.

1. szakasz:Színtér átalakítás. Ez a szakasz azt mutatja meg, hogy mi történik, amikor a kép színterét a nyomtató színterévé alakítják – és megegyezik a színkezeléssel kezelt kép átalakításával, amikor elküldik a nyomtatóra. Ezért a skálán kívüli színek a nyomtató (általában) szűkebb színtartományába tömörülnek.

2. szakasz:Megjelenítési lehetőségek. Ezt a szakaszt valójában nem alkalmazzák a fájlra nyomtatáskor, és csak a kép megjelenítési módját célozza meg – például a monitoron a legvilágosabb és legsötétebb tónusok és a nyomtatási tónusok közötti különbségek kiegyenlítése.

JELLEMZŐ LÁHAGYÍTÁSI BEÁLLÍTÁSOK

Az alábbi ablak a Photoshop CS2-CS5+-ra vonatkozik (lépjen a "Nézet> Vizsgálatbeállítás> Egyéni..." menüpontra), bár a korábbi verziók és más szoftverek általában hasonló lehetőségeket biztosítanak.

Ha nem érdeklik a fenti menü részletei, a pontos lágy proof általában a fenti beállításokkal érhető el (de mindenképpen válassza ki a saját nyomtatóprofilját a "Szimulálandó eszköz" menüben). Ellenkező esetben tekintse meg az alábbi magyarázatokat, hogy egy kicsit mélyebbre áshasson.

RGB-számok megőrzése . Általában nem szeretné bejelölni ezt a jelölőnégyzetet, mivel letiltja a színtér-konverziót, és hatékonyan megmutatja, mi történne, ha a kép színértékeit színkezelés nélkül közvetlenül a nyomtatóra küldené. Ez egyenértékű a nyomtatóprofil képéhez való hozzárendelésével (és a jelenlegi profil cseréjével).

Megjelenítési szándék . Ez szimulálja a színek tömörítését, amikor a nyomtató színterébe konvertálják őket, és ez a legbefolyásosabb szabályozás a képszínek nyomtatására. Ha ez a lehetőség nem elérhető, általában a relatív kolorimetriás az alapértelmezett. További információért tekintse meg a színtér-konverzióról szóló oktatóanyagot.

Relatív kolorimetriás

Érzékelési

A fent látható 2D színterek a kijelző (fent) és a nyomtató (lent).

Feketepont-kompenzáció (BPC) . Ez biztosítja, hogy a monitor fekete színe megegyezzen a nyomtató feketével, és általában ez az alapértelmezett beállítás nyomtatáskor. Ezért szinte mindig ellenőrizve kell maradnia. A BPC-vel nyomtatott képek valamivel kisebb kontrasztot őriznek meg, de elkerülik az árnyékos részleteket is.

Feketepont-kompenzáció: KI BE


A fent látható 2D színterek a kijelző (balra) és a nyomtató (jobbra) láthatók.

Megjegyzés:a fenti nyomtatókép nincs beállítva a dinamikus tartományhoz

Műszaki megjegyzések . A BPC biztosítja, hogy a kép sötétszürke tónusai zökkenőmentesen feketévé váljanak nyomtatáskor, hasonlóan ahhoz, ahogyan az észlelési renderelési szándék kiszorítja a színskála színeit, ahelyett, hogy hagyná ezeket levágni. Valójában, mivel a renderelési szándék a színekre és az árnyalatokra egyaránt vonatkozik, a BPC hatékonyan felülírja az árnyéklevágást, amely egyébként a relatív kolorimetriás konverzióból származna (mivel a monitorfekete általában sokkal sötétebb, mint a nyomtatófekete), de nincs hatása, ha az észlelési szándék van kiválasztva. Más szavakkal, a BPC lehetővé teszi, hogy egymástól függetlenül válasszon, hogy kivágja-e a színskála árnyékait és/vagy a színskála színeit.

Fekete tinta szimulálása . Ez összenyomja a képernyőn megjelenő kép dinamikus tartományát, hogy az jobban illeszkedjen a nyomathoz. Úgy működik, hogy világosítja a kép feketét, amíg a dinamikatartomány kellően le nem csökken (az összes többi tónus ennek megfelelően eltolódik).

Papírszín szimulálása . Ez a beállítás a kép képernyőn megjelenő fehérjét a papíron lévő fehér színhőmérsékletéhez igazítja (ami egy abszolút kolorimetriás konverziónak felel meg). Ezenkívül ez a képernyőn megjelenő kép dinamikus tartományát is tömöríti, hogy az illeszkedjen a nyomtatás szűkebb tartományához (hasonlóan a fenti „fekete tinta” beállításhoz), de ezt úgy teszi, hogy csökkenti a képernyőn megjelenő kép intenzitását is. fehér. A papírszín bejelölésekor a fekete tinta beállítása általában nem érhető el (mivel a képernyőn megjelenő dinamikatartomány már tömörítés alatt áll).

HOGYAN ÉRTELMEZZÜK A LÁGY BIZONYÍTVÁNYT

Ha összehasonlítjuk a lágy próba eredményét az előző képernyőn megjelenő képpel, a különbség vadul változhat – a finomtól a drasztikusig – mindez a monitor, a nyomtató és a képtartalom kombinációjától függően. A gyakorlatban azonban nem minden látszólagos változás számít annyira, mint gondolnánk, ezért fontos szem előtt tartani azokat a képi szempontokat, amelyeket szemünk automatikusan kompenzál (leginkább 2. szakasz), és azokat, amelyeket nem (1. szakasz).

Válasszon lágy bizonyítási beállítást:
Relatív kolorimetriás Érzékelési
Skála-figyelmeztetés
(szürke régiók)

Megjegyzés:A bal oldali képen csak akkor látható a lágy próbanyomat, ha az egeret a két beállítás valamelyike ​​fölé viszi.
A lágy próba nem tartalmazza a fekete tinta vagy a papír színének beállításait (lásd az alábbi képet).
Az eredmény csak minőségi, mivel ez a monitor és a nyomtató színképességétől függ.

1. szakasz:Színtér átalakítás. Kapcsolja be a "Skála-figyelmeztetés" funkciót a szoftverben, ha elérhető (Shift+ctrl+Y a Photoshopban), mert ez jelzi, hogy a képernyőn megjelenő színek mely színei esnek a nyomtató színskáláján kívülre. Ügyeljen arra, hogy mi történik ezekkel a színskálán kívüli színekkel a lágy próba során. A problémás színek gyakran magukban foglalják a telített középtónusú színeket (különösen a vöröseket), mivel a legtöbb nyomtató nem tudja olyan intenzíven reprodukálni ezeket, mint a monitorok.

A színtelítettség kismértékű csökkentése általában elfogadható (és elkerülhetetlen), de lehetőség szerint meg kell akadályozni a színárnyalat változását. Ha változást lát az árnyalatban (például egy vöröses terület narancssárgává válik), akkor előfordulhat, hogy más renderelési szándékkal kell próbálkoznia. Ellenkező esetben az egyetlen másik lehetőség az lenne, hogy módosítsa az eredeti képszíneket az adott régióban, amíg elfogadható lágy proofot nem kap.

Miután eldöntötte az optimális 1. szakasz beállításait, fontos, hogy ezeket is használja a kép nyomtatásakor – különben a lágy próba nem lesz reprezentatív. Sajnos a színkritikus projektek esetében minden egyes képet külön-külön kell próbára tenni; egyes képszínek és nyomtatótípusok jobbnak tűnhetnek például az észlelési renderelési szándékkal, míg mások jobbak lehetnek relatív kolorimetriával.

Válasszon Soft Proof beállítást:
Fekete tinta Papírszín

A fenti lágy proof relatív kolorimetrikus
feketepont-kompenzációval.

2. szakasz:Megjelenítési lehetőségek. Bár a „fekete tinta” és a „papírszín” szimulációja általában a legközvetlenebb hatással van a képre, valószínűleg ezek a legkevésbé fontosak. Szemünk ugyanis automatikusan kompenzálja a fehéregyensúly változásait, és kisebb mértékben azt is megszokjuk, hogy papíron szűkebb dinamikatartományt lássunk. Ez az oka annak, hogy mindkét beállítás alapértelmezés szerint le van tiltva, vagy eleve nem érhető el.

Mindazonáltal, ha bármelyik beállítást használjuk, kritikus fontosságú, hogy az eredményül kapott kép teljes képernyős módban legyen megtekinthető (a képernyőn bármi más, beleértve a menüsort vagy az egérkurzort is). Az is jó ötlet, ha bármelyik opció engedélyezésekor röviden félrenéz. Így a szeme nem fog megjelenni a képernyőn vagy előzetesen, és teljesen alkalmazkodni tud a képhez, ahogyan a nyomat megtekintésekor tenné.

KORLÁTOZÁSOK ÉS BONYOLÍTÁSOK

Ezen a ponton felmerülhet a kérdés:hogyan szimulálhatja egy monitor a nyomtató kimenetét, ha nem képes a nyomtató színeinek teljes skáláját reprodukálni? Ez nem vezet problémákhoz? Szerencsére az oka annak, hogy a lágylenyomat még csak azért is lehetséges, mert a legtöbb monitor szélesebb színskálával és nagyobb dinamikatartománnyal rendelkezik, mint a nyomatoknál:

Válassza ki: Széles skálájú (csúcskategóriás) kijelző Szűk színskálájú (főáramú) kijelző
PIROS =nyomtató színtér. FEKETE =monitor színtér. 2D-s összehasonlítás (felülnézet) 3D-s összehasonlítás

Nyomtató a fenti példában:Costco Noritsu 3411 fényes Fuji Crystal Archive papíron.
Széles tartományú monitor a fenti példában:NEC LCD2690WUXi.
Kis tartományú monitor a fenti példában:IBM T85D LCD kijelző 2001-ből.

Az ábrák értelmezése . A 2D cselekményvonalak (piros és fekete) a legtelítettebb színeket mutatják, amelyek bármilyen világosság mellett reprodukálhatók, a szemünk által látható színtartomány részhalmazaként (amit a háttérben lévő színes ék alakú terület ábrázol). A 3D-s diagram a reprodukálható színtartományt (vízszintesen) minden világossági szinthez (függőlegesen) mutatja. Az árnyékolt 3D alakzat és a fekete drótháló az egyes eszközök színterének külső széleit jelenti.

A széles skálájú monitornál figyelje meg, hogy a nyomtató színei (pirossal) szinte teljesen beletartoznak a monitor által reprodukálható színtartományba (fekete; drótháló a jobb oldalon). A skálán kívüli színek túlnyomó részét ezért a nyomtató vágja le, nem a monitor. Ebben az esetben a soft-proofing elképesztően jól tud működni.

Sajnos a fenti példa valóban a legjobb forgatókönyv, hiszen a monitorra azért esett a választás, mert viszonylag széles a színskála. Sok más forgatókönyv esetén a nyomtató színskálája túlmutat a monitorén – ebben az esetben előfordulhat, hogy lehetetlen szimulálni a nyomtató összes színét a monitor segítségével. Ez azonban attól is függ, hogy maga a kép tartalmazza-e ezeket a tartományon kívüli színeket, így a lágy bizonyítási pontosság is képenként nagyban változhat.

Szerencsére (legalábbis a soft-proofing szempontjából) minden jelenlegi nyomtatási technológia kisebb dinamikatartománnyal rendelkezik, mint a monitoroké normál nézési körülmények között, így a monitor mindig képes szimulálni a nyomtató ezen aspektusát. Ezenkívül a szimulált papírszín és fekete tinta beállításait általában nem korlátozzák a monitor képességei.

EGYÉB MEGJEGYZÉSEK ÉS TOVÁBBI OLVASÁSOK

Az alábbiakban további fontos pontokat és pontosításokat sorolunk fel.

  • A Soft Proof funkció utánzása . Az olyan szoftverek esetében, amelyek nem rendelkeznek soft proof funkcióval, továbbra is azonosíthatja a tartományon kívüli színeket (és hogyan fognak megjelenni), ha a képet a nyomtató színterébe konvertálja (a nyomtató színprofiljának kiválasztásával).
  • Nyilvánvaló színtelítettség . Ha a képen semleges fehéregyensúlyt biztosít, a színek telítettebbnek tűnhetnek – még korlátozott színtartományú nyomtató esetén is. Ne feledje, hogy szemünk elsősorban a relatív telítettségre érzékeny, nem pedig az abszolút telítettségre. Ez azt jelenti, hogy egy adott szín telítettebbnek tűnik, ha a környezete kevésbé telített (még akkor is, ha az adott szín valójában nem változik a telítettségben).
  • Alapvető korlát . A számítógép-monitorok képfényt bocsátanak ki, míg a nyomatok a környezeti fényt visszaverik. Ellentétben a nyomatokkal, ezért szemünk számára nehezebb lehet lemondani a fényforrás fehéregyensúlyáról, mivel valójában a kép a fényforrás.
  • Próba és hiba . Ne várjon azonnal pontos eredményt. Előfordulhat, hogy több iteráción kell keresztülmennie a lágy próbanyomatnak és a nyomtatásnak, mielőtt vizuális intuíciót alakítana ki arra vonatkozóan, hogy a képernyőn megjelenő lágy próbanyomat hogyan alakul át nyomattá.

Hasonló témákhoz keresse fel a következő oktatóanyagokat is:

  • A monitor kalibrálása fotózáshoz
    A puha próba minősége csak annyira lesz pontos, mint a használt monitoré.
  • Színkezelés, 1. rész:Áttekintés
    Hasznos annak megértéséhez, hogy mi történik a színértékekkel a képalkotási lánc mentén.
  • Színkezelés, 2. rész:Színterek
    Hasznos az eszköz színeiben mutatkozó különbségek megjelenítéséhez és értelmezéséhez.
  • Színkezelés, 3. rész:Színtér-konverzió
    Vizuális összehasonlítás a lágy proof különböző megjelenítési szándékai között.

  1. Hibaelhárítás Color Retroprojektor
  2. Digitális TV konverter Image Color problémák
  3. Hogy színes nyomatok egy sötétkamrában
  4. Hogyan mentse fotóit iPhone
  5. Hogyan változtassuk meg a képeket a hideg színek