Beviteli eszközök és funkcióik
A számítógépes bevitel folyamatosan fejlődő terület. A tiszteletreméltó egér- és billentyűzetrendszer továbbra is domináns az asztali PC-k világában, de az érintőképernyők uralják a mobil számítástechnikát, és más alternatív beviteli rendszerek is speciális résekbe kerültek. Ezek az alternatív beviteli eszközök új módokat kínálhatnak az alkalmazások vezérlésére, és a fogyatékkal élő felhasználók számára is hasznosak lehetnek.
Hangfelismerő szoftver
A hangfelismerő szoftver mikrofont használ a hangutasítások rögzítésére, hangelemzőt a kimondott szavak azonosítására, elemzőt pedig a parancs jelentésének meghatározására. Ezek a rendszerek alkalmasak diktálásra, valamint közvetlen szoftvervezérlésre, és nagyon hasznosak lehetnek olyan felhasználók számára, akik ízületi gyulladásban vagy más olyan betegségben szenvednek, amely megnehezíti a gépelést hosszabb ideig. Miközben a hangfelismerő szoftverek folyamatosan fejlődnek, és egyre képzettebbek a szavak felismerésében, ezeknek a programoknak gyakran időbe telik, amíg megtanítják az Ön beszédstílusát a maximális pontosság érdekében. A Dragon Naturally Speaking a hangfelismerő szoftver egyik példája, amely speciális kiadásokat tartalmaz jogi és üzleti munkához, valamint fogyasztói hangfeladatokhoz.
Digitális tollak és táblagépek
Az 1980-as években a "fénytoll" lehetőséget kínált arra, hogy közvetlenül egy CRT-monitorra "rajzoljon", a katódsugárcső belsejében lévő elektronsugarat használva útmutatóként. A modern LCD-k ezt a technológiát elavulttá tették, de az érintőceruzák és a digitális tollak továbbra is lehetővé teszik a természetes kézírás és rajzmozdulatok bevitelét. A toll táblagépek olyan érintőpadok, amelyek fogadják a hozzá tartozó érintőceruza bevitelét, lehetővé téve a művészek számára a vonalvastagság és -vastagság finom szabályozását a nyomás változtatásával. Az olyan digitális tollak és táblagépek, mint a Wacom rendszerek, mozgásérzékelési technológiát használnak egy íróeszközben, hogy digitálisan rögzítsék az írási vonalakat, és gyakran hangtechnológiát is tartalmaznak a hangjegyzetek rögzítéséhez.
Mozgásérzékelők és kamerák
A webkamerák és az infravörös mozgásérzékelők lehetővé teszik a felhasználók számára, hogy gesztusokkal és testmozdulatokkal irányítsák a számítógépet. A Microsoft Kinect egy népszerű mozgásbeviteli eszköz, amely több érzékelőt használ a felhasználói mozgások nyomon követésére, az arcvonások feltérképezésére és a hangutasítások rögzítésére. Ezek az eszközök még az egyes felhasználókat is képesek felismerni, és a rendszerbeállításokat az adott időpontban az eszközt használó személyhez szabják. A zsúfolt hátterek, az inkonzisztens távolságok és a háttér mozgása azonban összezavarhatja ezeket a rendszereket, ami frusztráló élményt nyújt.
Biometrikus érzékelők
A biometrikus beviteli eszközök fokozott számítógépes biztonságot nyújtanak. A legelterjedtebb biometrikus beviteli eszköz egy olyan szkenner, amely leképezi a felhasználó ujjlenyomatát, és ezzel ellenőrzi a személyazonosságot a rendszer feloldása előtt. Egyéb módszerek közé tartozik az arcfelismerés, a hanglenyomat-elemzés, a retina képalkotás és még a bőr alatti erek feltérképezése is. A hagyományos jelszó- vagy PIN-rendszerrel párosítva ezek a technológiák rendkívül megnehezíthetik az illetéktelen felhasználók hozzáférését a védett számítógéprendszerekhez. Az Apple ujjlenyomat-szkennert integrált az iPhone 5S operációs rendszerébe, az Eyelock Myris pedig az egyik első fogyasztói szintű retinaszkenner, amely 2014-ben debütált.