Textil játékokat játszani valaki
A klasszikus játék az igazság vagy mersz játszható jobbról a telefonra . Ha a téma választja az igazság , a kérdés és a válasz is küldött szöveges üzenetet. Ha a téma választja mer , a játékosok kérhetik bizonyítéka kitöltésével kihívás a kép , vagy akár videó üzenetet .
Eye Spy
Egy másik jó játék is játszott a szöveg fölé üzenetek eye Spy . Először ezt a játékot, meg kell mondani a barátja , hogy hol van . Így tudja, általában milyen típusú elemeket nézel . Innen csak szöveges neki: " I spy az én kis szem valamit, kezdődik ... ", majd az első levél , amit nézel . A másik személy, majd kitalálni, hogy mi a válasz . Miután vagy találgatások jobbra vagy feladja , akkor küldjön egy szöveget vissza , és ez lesz a sor.
Csatahajó
A népszerű stratégiai játék csatahajó is játszott több mint szöveges üzenetet. Ha van egy papírlapot lehet létrehozni egy rácsot , hogy nyomon követhesse a találgatások és a hajókat. Az egyik oldalon , dolgozzon ki a rácsot és helyezze el a hajókat. Öt hajó csatahajó , az egyik , hogy elfoglalja a két tér , két foglalják el három terek , az egyik , hogy elfoglalja a négy terek , és az egyik , hogy elfoglalja az öt terek. A játékot egy 10 -by- 10- rács magassága a rács mért betűrendben , valamint a szélessége a rács mért numerikusan . Miután mindkét játékos elhelyezte a hajóikat , minden játékos felváltva találgatás, ahol az ellenség hajói , az első játékos, aki elsüllyed minden az ő ellenséges hajókat nyer .
The Name Game
A név játék egy népszerű szó játék játszható át szövegeket. Minden játékosnak meg kell nevezni , hogy valaki híres , akinek levelet felel meg az egymást követő betű az ábécé . Például az első játékos tudott nevezni Albert Einstein , Albert kezdve A. A második játékos tudott nevezni Brett Favre , Brett kezdve B. Ezután az első játékos, meg kell nevezni valakit, akinek a neve kezdődik C -ig folytatódik a játékos nem hosszabb nevet egy személy .
Hangman
sms " 41411 hóhér ", akkor lehet kezdeni egy ingyenes játék a hóhér . Amikor elküldi a szöveget, akkor kap egy szöveget , számos üres aláhúzás képviselő hány betű a szót tartalmaz . Ha már az első szöveg , küldhet egy levelet vissza kitalálni, ha ez a levél a szót. Lesz küldött egy másik szöveget , ahol az aláhúzás tele lesz a helyes találgatások. Ha kitalálta helytelen lesz küldött szöveges mondani, hogy hány találgatások van hátra .