1. kamerák
  2. Car Audio & Electronics
  3. Home Audio
  4. Personal Audio
  5. TV-k
  6. Okos otthon
  >> Elektronikai Technológia Online >  >> Okos otthon >> Okos élet

Hogyan készítsünk botembert a PowerPointban

Az élő modellek felvétele a PowerPoint projektekhez való pózoláshoz időigényes és költséges lehet. A botemberek viszont könnyen összeszerelhetők, olcsón dolgozhatnak velük, és akár órákig is el tudnak állni ugyanazon a helyen. Használjon vonalakat és oválist saját pálcikaember létrehozásához a PowerPoint 2013-ban.

A botember összeállítása

1. lépés:Rajzolj egy törzset

Egy üres PowerPoint dián kattintson a Beszúrás gombra lapon válassza az Alakzatok lehetőséget és kattintson az első Sorra a Vonalak részben. Ez egy sima, egyenes vonal nyilak nélkül. Húzza fel vagy le a kurzort a dián, miközben lenyomva tartja a Shift billentyűt kulcs felhívni a bot férfi mellkasát és hasát. Olyan hosszú legyen a zsinór, amennyire szüksége van, de nem lehet magasabb, mint a csúszda magasságának a fele, hogy a fejet és a lábakat elférjen.

2. lépés:Adjon hozzá néhány fontot

Kattintson a jobb gombbal a vonalra, majd kattintson a Vázlat ikonra . Válasszon ki egy színt a pálcás ember számára, majd kattintson a Súly lehetőségre és válassza ki a 6 pontos vonalvastagságot.

3. lépés:Lábarúgás

Nyomja meg a Ctrl-C gombot és Ctrl-V miközben a törzs továbbra is ki van választva egy második sor másolásához és beillesztéséhez a diára. Kattintson a Rajzeszközök formátuma lehetőségre fület, és kattintson a kis Forgatás gombra ikonra.

4. lépés:A láb elforgatása

Kattintson a Forgatás gombra menüt, és írja be a -15 parancsot a szövegmezőben, hogy a láb jobbra forogjon. Ha egy kicsit jobban el szeretné forgatni, próbálja meg a -17 beállítást vagy -19 fokon. Húzza el a lábát úgy, hogy a combcsont felső része hozzáérjen a törzs aljához.

5. lépés:Adjon hozzá néhány további végtagot

Nyomja meg a Ctrl-V gombot beilleszteni a törzs másik példányát a vágólapról, hogy bal lábként szolgáljon. Forgassa el ezt a lábat 15 fokkal, így balra fordul.

Másolja és illessze be az egyes lábakat, és mozgassa a másolatokat felfelé, hogy karként szolgáljanak. Helyezze el a karokat úgy, hogy a nyakhoz kapcsolódjanak.

6. lépés:Felpattanás a fejre

Kattintson a Beszúrás gombra fület, és válassza az Ovális lehetőséget vagy a Smiley Face alak. Húzza a kurzort a nyakára, miközben lenyomva tartja a Shift billentyűt gomb a kör rajzolásához. Miután elhúzta a fejet úgy, hogy az csatlakozzon a nyakhoz, kattintson a jobb gombbal a körre a formázáshoz. Kattintson a Kitöltés gombra ikonra, és válassza a Nincs kitöltés lehetőséget . Kattintson a Vázlat elemre ikont, és ugyanazt a színt és vonalvastagságot használja, mint a törzsvonalakhoz.

7. lépés:Helyezze össze a darabokat

Nyomja meg a Ctrl-A gombot hogy kiválassza a botember összes darabját. Kattintson a Rajzeszközök formátuma lehetőségre menüből válassza a Csoport lehetőséget ikonra, majd kattintson a Csoport lehetőségre . Most, hogy a darabok csoportosítva vannak, mozgathatja a pálcikaembert, vagy kimásolhatja és beillesztheti az összeset egyszerre más diákba.

Pálcás ember mozgatása egy prezentációban

Ha a pálcikaembert több diába helyezi, animációs hatást hozhat létre. Egyszerűen másolja ki a csoportosított darabokat, és illessze be őket minden dián ugyanarra a helyre. A végtagok mozgatásához vagy átméretezéséhez, vagy a fej megváltoztatásához szüntesse meg a darabok csoportosítását a Csoport lehetőségre kattintva. ikonra a Rajzeszközök formátumában menüt, és válassza a Csoportbontás lehetőséget .

Ha egyszerűbben szeretné elhelyezni a pálcikát ugyanarra a helyre minden diánál, engedélyezze az Útmutatók lehetőséget a Nézet menüben Szalag.


  1. Hogyan készítsünk Steam skineket
  2. PDF-fájl készítése
  3. JPEG fájl készítése
  4. Hogyan készítsünk kerek ikonokat
  5. Hogyan készítsünk webhelyet Powerpointban