Háromszögek rajzolása Java nyelven
A Java programozási felület fejlett grafikus feldolgozási képességet tartalmaz. Egyszerű alakzatok, például háromszögek rajzolása a kereten belüli alakzat paramétereinek meghatározása kérdése. Ezeknek a paramétereknek a beállítása bizonyos adattípusok és Java metódusok használatával történik, amelyek utasítják a programfordítót, hogy mit tegyen a metódusok meghívásakor. A paintComponent nevű speciális módszer felülbírálása biztosítja a meghatározott alakzat pontos megrajzolását.
1. lépés
Importálja a Graphics, Point és Polygon awt csomagokat, valamint a JFrame és JPanel swing csomagokat. A kód a program első osztálya elé kerül, és így néz ki:
import java.awt.Graphics; import java.awt.Point; import java.awt.Polygon; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel;
2. lépés
Hozza létre a háromszög osztályt, és bővítse ki a JPanel osztályt, hogy a háromszög megjeleníthető legyen a képernyőn. A kódnak így kell kinéznie, bár a programját tetszés szerint nevezheti el:
public class TriangleShape kiterjeszti a JPanel {
-t}
3. lépés
Írja felül a paintComponent metódust a fő osztályában. A Java által a háromszög rajzolásához használt utasítások ebben a módszerben találhatók. A kód így néz ki, bár az adattípusokat tetszés szerint nevezheti el:
public void paintComponent (Grafika g) { super.paintComponent (g);
Dimension length = this.getSize(); Point p1 = new Point (size.width / 3, (2 * size.height) / 3); Point p2 = new Point(size.width / 2, size.height / 3); Point p3 = new Point((2 * size.width) / 3, (2 * size.height) / 3); int[] x = { p1.x, p2.x, p3.x }; int[] y = { p1.y, p2.y, p3.y }; Polygon triangle = new Polygon(x, y, x.length);
A p1, p2 és p3 pontok határozzák meg a háromszög csúcsait. Az int[] tömbök és a Polygon típusú háromszög alkotják a háromszög lábait. Ez a kód a fő osztály zárójelébe kerül.
4. lépés
Hozza létre a fő módszert, amely arra utasítja a Java-t, hogy hozzon létre egy keretet, amelyre a háromszöget rajzolja, és hozzáadja a háromszöget a kerethez. A kód a következő, az adattípusok nevei alapján:
public static void main(String[] args) {
TriangleShape t = new TriangleShape(); JFrame frame = new JFrame(); frame.getContentPane().add(t); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setSize(100, 100); frame.show();
Ez a kód a fő osztály zárójelébe kerül, a printComponent metódus után.