1. kamerák
  2. Car Audio & Electronics
  3. Home Audio
  4. Personal Audio
  5. TV-k
  6. Okos otthon
  >> Elektronikai Technológia Online >  >> Okos otthon >> Okos élet

Vedő árnyék létrehozása az Illustratorban

Helyezzen egy tárgyat egy függőleges felület elé, és világítsa meg elölről, hogy klasszikus vetett árnyékot hozzon létre. A vaskos, kemény szélű "lapos művészet" megjelenésétől a távolabbi fényforrásokból származó szikrázó elmosódásokig a vetett árnyékok mélységet vagy hangsúlyt kölcsönöznek az Adobe Illustratorban rajzolt grafikának. Létrehozásához válasszon folyamatokat az Illustrator élő effektusaitól a kézzel rajzolt módszerekig.

Vető árnyék effektus

1. lépés

Nyissa meg az "Effektus" menü legfelső "Stilizálás" almenüjét, és válassza a "Drop Shadow" lehetőséget. A két Stilizálás almenü két különböző effektkészletet vezérel. A felül található Illustrator-effektusokat alkalmazza; az alábbi tisztán pixel alapú beállításokat alkalmaz, amelyeket az Adobe Photoshopból ismerhet fel.

2. lépés

Állítsa be a beállításokat a Dobott árnyék párbeszédpanelen. Vegye figyelembe, hogy ha az Előnézet jelölőnégyzet inaktív, akkor nem láthatja a beállítások eredményeit, amíg az "OK" gombra nem kattint a hatás alkalmazásához.

3. lépés

Aktiválja az "Előnézet" jelölőnégyzetet. Az Ön alkotásai a Drop Shadow beállítások hatását tükrözik. A Mód legördülő menü meghatározza, hogy az árnyék hogyan lép kölcsönhatásba a mögötte lévő objektumokkal a rajztáblán, és az Adobe Illustrator Rétegek paneljén az alatta halmozott rétegeken található. Az Opacity beállítás az árnyékot átlátszóvá vagy tömörsé teszi. Az X eltolás és az Y eltolás mezők határozzák meg az árnyék vízszintes és függőleges helyzetét az eredeti objektumhoz képest.

4. lépés

Kattintson a "Szín" választógombra, hogy kitöltőszínt rendeljen az árnyékhoz. A vezérlő címkéje melletti színminta megnyitja a Színválasztót.

5. lépés

Aktiválja a Sötétség választógombot, hogy az árnyék színét az objektum színéhez és körvonalához köthesse. Vegye figyelembe, hogy a Szín és a Sötétség kölcsönösen kizárja egymást. Állítsa a Sötétségi százalékot 0-ra, hogy az árnyék megfeleljen az objektum legkülső színének. A sötétség százalékának növekedésével az Illustrator feketét kever az árnyék színébe. A fekete kitöltésű és körvonal nélküli, vagy bármilyen kitöltési színű és fekete körvonalú objektumokon a Sötétség fekete árnyékot hoz létre.

6. lépés

Alkalmazzon elmosódási sugarat, hogy változó mértékű lágyítást adjon az árnyék külső széleihez. Rendelje hozzá az elmosódást 0,1 pontig, vagy a hüvelyk 1/72-ének 10 százalékáig.

7. lépés

Nyissa meg az "Objektum" menüt, és válassza a "Megjelenés kiterjesztése" lehetőséget, hogy az Árnyékhatás kimenetét közvetlenül szerkeszthető objektummá alakítsa. Ez a lépés lehetőséget kínál arra, hogy effektusokat alkalmazzon közvetlenül egy árnyékra, töltse fel színátmenetekkel vagy mintákkal, vagy módosítsa a méretét és alakját.

8. lépés

Vizsgálja meg a kiterjesztett árnyékobjektumokat, és nézze meg, hogy az effektusbeállítások létrehoztak-e szokásos Adobe Illustrator útvonalobjektumokat, amelyek vektorgrafikákból állnak. Ha az Árnyék effektus Elmosódás beállítását 0-ra hagyja, a kibontott árnyékok vektorgrafikát eredményeznek.

9. lépés

Keressen rögzítési pontokat az Árnyékhatásból kibontott vektorobjektumok kerülete körül. Az elmosódott árnyékokon keressen kijelölő téglalapokat az átalakított objektumokat körülvevő, jelezve, hogy a bővítési folyamat bittérképeket hozott létre.

Az Adobe Illustrator vetett árnyék-effektusa szerkeszthető részleteket alkalmaz az objektumokhoz és a szöveghez, amelyet az Effektus menü legfelső Stilizálás almenüjéből hívnak elő. Az effektus Mód legördülő menüje határozza meg, hogy az árnyék hogyan kommunikál az alatta rétegzett objektumokkal. Az átlátszatlanság miatt átlátszó vagy szilárd. Az X eltolás és az Y eltolás meghatározza annak vízszintes és függőleges helyzetét az eredeti objektumhoz képest. A Blur változó mértékű lágyítást alkalmaz az árnyék külső szélein. Állítsa be a Színt az árnyék kitöltésének megadásához, vagy válassza a Sötétséget az árnyék színének az objektum színéhez és körvonalához kötéséhez. Nulla százalékos sötétségnél az árnyék megegyezik az objektum legkülső színével. A sötétség százalékos növekedésével az Illustrator feketét kever az árnyék színébe. A fekete kitöltésű és körvonal nélküli, vagy bármilyen kitöltési színű és fekete körvonalú objektumokon a Sötétség beállítása fekete árnyékot eredményez. Az Illustrator képpont alapú árnyékokat épít, ha elmosódást ad hozzá, és elmosódott árnyékokat hoz létre az útvonalobjektumokból.

Keverések használata

1. lépés

Az Adobe Illustrator Blend eszközével olyan alakzatsorozatot hozhat létre, amely átíveli két objektum szín- és formakülönbségét. Ha az egyes objektumokhoz egy adott horgonypontot szeretne hozzárendelni a keverék kiindulópontjaként vagy célpontjaként, kattintson az egyik objektumon a kezdő rögzítési pontra, majd a másikon a befejező rögzítési pontra. Ha először mindkét objektumot kijelöli, a rögzítési pontok könnyebben megtalálhatók. Bárhol rákattinthat az egyes objektumokra, hogy a horgonypontok helyétől eltérő helyekről keveredjen.

2. lépés

Kerülje az összeolvadást két drámaian eltérő alakú objektum között, kivéve, ha olyan keveréket szeretne, amely nem úgy néz ki, mint egy árnyék, vagy ha stilizált megjelenésre törekszik.

3. lépés

Nyissa meg az "Object" menü "Blend" almenüjét, és válassza a "Make" lehetőséget az Adobe Illustrator keverék létrehozására vonatkozó beállítások kiválasztásához. Használja az eredeti objektum másolatát a keverés célpontjaként.

4. lépés

A Keverési beállítások párbeszédpanel segítségével szabályozhatja a keverés alapját, és azt, hogy a keverési objektumok függőlegesen igazodjanak-e a rajztáblához, vagy a keverést meghatározó útvonal mentén íveljenek. Alapértelmezés szerint az Adobe Illustrator simán keveredik a két objektum színei között. Hacsak nem aktiválja az Előnézet jelölőnégyzetet, nem láthatja a keverési beállítások hatásait.

5. lépés

Állítsa be a Keverési effektus "Térköz" legördülő menüjét annak szabályozására, hogy a szolgáltatás létrehozzon-e meghatározott számú közbenső objektumot a keverés kezdő- és végpontja között, vagy beszúr egy bizonyos távolságot a lépések közé. Ha színalapú átmenetet szeretne, hagyja a Térköz beállítást a Sima szín beállításnál.

6. lépés

Válassza a "Meghatározott távolság" Térköz módot a kevert objektumok közötti távolság beállításához. A beállítás lehetséges hatásai miatt a beállítás kikapcsolt előnézet mellett történő alkalmazása váratlan eredményeket eredményezhet. Alacsony értékeknél, mint például az ehhez a keverékhez rendelt 4 pontos távolság, a hatás szaggatottnak tűnhet, mert egyedi keverési lépéseket lát.

7. lépés

Válassza a "Meghatározott lépések" Térköz módot a keverési objektumok számának beállításához. A távolság beállításához hasonlóan ez a mód is vaskos éleket eredményezhet a keverési terület körül, és előnyös az előnézet. Az alacsony értékek, mint például az ehhez a grafikához rendelt nyolclépéses keverés, irreálisnak tűnhetnek még szorosan elhelyezett kevert objektumok esetén is.

8. lépés

Válassza a "Smooth Color" Spacing módot, hogy színalapú keveréket hozzon létre. Ha nem tetszik az objektumok közötti átmenet megjelenése, módosítsa az árnyékobjektum színét, és figyelje a keverék automatikus frissítését.

9. lépés

Válassza ki a befejező objektumot, és kattintson a címkézetlen előtérszín mintára az Adobe Illustrator Tools panelen a Színválasztó megnyitásához. Módosítsa az objektum kitöltési színét a sima színkeverés végpontjának módosításához.

10. lépés

Kattintson az "OK" gombra a Színválasztóban a kitöltési szín módosításának megerősítéséhez.

Csak vektoros alternatívaként a Keverő eszköz lehetővé teszi az útvonalak sorozatának manuális vezérlését, amelyek átfogják a kezdő és egy befejező objektum alakja és színe közötti különbségeket. Használja a Keverő eszközt, hogy minden objektumon egy adott rögzítési pontot állítson be a keverék kiindulópontjaként és célpontjaként, vagy egyszerűen jelöljön ki két zárt vagy nyitott útvonalat. Az Objektum menü Keverés almenüjének Make Blend parancsa egy lépésben hozza létre a keverékeket. A Blend opciók teljes skálájának eléréséhez kattintson duplán a Keverési eszköz ikonjára az Eszközök panelen, vagy válassza a "Keverési beállítások" lehetőséget a Keverési almenüből. Állítsa be a térközbeállításokat a kevert objektumok számának vagy az objektumok közötti távolságnak a meghatározásához, vagy hagyja, hogy az Illustrator optimalizált keverési színkészletet készítsen. A tájolási beállítások szabályozzák, hogy a keverék igazodjon-e a dokumentum oldalához, vagy egy tetszőleges gerincet vagy útvonalat követ-e, amely összeköti a kezdő és a végobjektumot. Szerkessze a kezdő és záró objektumokat, és a keverék automatikusan tükrözi a változó alakzatokat vagy színeket.

Kézi beállítások

1. lépés

Nyomja meg a "V" gombot az Adobe Illustrator Selection eszközre váltáshoz. Kattintson egy objektumra, amelyhez saját maga által létrehozott árnyékot szeretne hozzáadni. Nyomja meg a "Ctrl-C" gombot az objektum vágólapra másolásához, a "Ctrl-B" billentyűkombinációt pedig a másolat közvetlenül az eredeti mögé történő beillesztéséhez. Tolja ki a másolatot az eredeti mögül a nyílbillentyűkkel, vagy állítsa be numerikusan a helyét az Átalakítás panelen.

2. lépés

Állítsa be az ismétlődő objektum színét a Színválasztóban. Ahhoz, hogy a másolat színében hasonló legyen az eredetihez, módosítsa a színtelítettség vagy a fényerő értékeit a Színválasztó HSB részében, és hagyja érintetlenül a színárnyalat értékét. Az objektum szürkítéséhez állítsa a telítettséget 0 százalékra, a fényerőt pedig 100 százaléknál kisebb értékre. Ha feketére szeretné tenni, állítsa a fényerőt 0 százalékra.

3. lépés

Kattintson az "OK" gombra a Színválasztóban a kitöltési szín módosításának megerősítéséhez.

4. lépés

Válassza ki az árnyékobjektumot, nyissa meg az "Effect" menü "Stilizálás" almenüjét, és válassza a "Toll" lehetőséget, hogy élő, szerkeszthető effektust alkalmazzon, amely lágyítja az árnyék széleit.

5. lépés

Kapcsolja be az „Előnézet” jelölőnégyzetet a Feather beállítások hatásainak megtekintéséhez. Alkalmazzon 0-nál nagyobb sugárértéket, és figyelje, hogy az árnyékobjektum szélei lágyan elmosódnak.

6. lépés

Jelölje ki az árnyékobjektumot, nyissa meg az "Effect" menü "Stilizálás" almenüjét, és válassza a "Külső ragyogás" menüpontot, hogy diffúz, lágy élt alkalmazzon az objektum körül a külső kerületén túl.

7. lépés

Állítsa be az Outer Glow paramétereit úgy, hogy árnyékká változtassa az alapértelmezés szerint előállított fényes fényudvarok helyett. Módosítsa a kitöltési színt úgy, hogy az megfeleljen az árnyékobjektumra alkalmazott kitöltőszínnek, így a ragyogás úgy néz ki, mint magának az objektumnak a kiterjesztése.

8. lépés

Jelölje ki az árnyékobjektumot, nyissa meg az "Effect" menü "Blur" almenüjét, és válassza a "Gaussian Blur" lehetőséget az árnyékobjektum külső szélének lágyítására az objektum határain belül.

9. lépés

Állítsa be a Gauss-elmosódás sugarát az árnyékot vető objektum és az árnyékobjektum közötti látszólagos távolság meghatározásához. Minél nagyobb a sugár, annál lágyabbak a tárgy szélei, és annál távolabbinak tűnik a fényforrás.

Ha egy vetett árnyék teljes kézi vezérlését szeretné elérni, létrehozhat egyet az azt vető objektum vagy csoport másolatából. Válassza ki az árnyék forrását, nyomja meg a "Ctrl-C" billentyűkombinációt a vágólapra másolásához, majd a "Ctrl-V" billentyűkombinációt a másolat beillesztéséhez közvetlenül az eredeti kijelölés mögé. Módosítsa a másolat helyzetét az Átalakítás palettával, vagy tolja a helyére a nyílbillentyűkkel, és állítsa be a kitöltés és a körvonal színét a Vezérlő, Szín vagy Eszközök panelen. A sötétség növeléséhez és az árnyékobjektum-színek telítettségének csökkentéséhez válassza ki az egyes objektumokat, és állítsa be a "B" értéket a fényerő, az "S" pedig a telítettség beállításához a Színválasztó párbeszédpanelen.

Illusztrátor és átlátszóság

1. lépés

Nyissa meg az "Effect" menüt, és válassza a "Dokumentum rasztereffektusainak beállításai" lehetőséget. Ez a kritikus beállításcsoport határozza meg a bittérképes objektumokat létrehozó effektusok felbontását, és meghatározza, hogy ezek az effektusok használnak-e élsimítást a raszterizált objektumok simítására, többek között. Azt is szabályozzák, hogy az elmosódások és a tollas effektusok milyen simák legyenek papíron és a képernyőn megjelenő közeli felvételeken.

2. lépés

Állítsa be a DRES-t, hogy megfeleljen az egyes dokumentumok igényeinek. Az árnyékok létrehozásához a legfontosabb DRES opciók a Színmodell és a Felbontás részben jelennek meg. Ezenkívül aktiválja az "Anti-alias" jelölőnégyzetet, hogy biztosítsa, hogy az Adobe Illustrator sima átmeneteket hozzon létre az objektumok szélein bittérképes effektusokkal.

3. lépés

Állítsa a Color Model (Színmodell) értékét RGB-re, hogy a színes objektumok színben maradjanak egy RGB-fájlban. Egy CMYK-fájlban a CMYK helyettesíti az RGB-t a Színmodell legördülő menüben.

4. lépés

Állítsa a Felbontást "Magas" értékre a sajtóminőségű effektusok eléréséhez, és hogy a képernyőn megjelenő megjelenítések ne tűnjenek pixelesnek. Válassza a „Közepes” lehetőséget, ha a fájlméret fontosabbá válik, mint a grafikai hűség, és a „Képernyő” lehetőséget durva piszkozatok esetén. Ha 300, 150 vagy 72 pixel per hüvelyktől eltérő felbontásra van szüksége, válassza az "Egyéb" beállítást, és adja meg a kívánt felbontási értéket.

5. lépés

Figyelje meg, hogyan változik a műalkotás megjelenése, ha csökkenti a DRES felbontást. Az objektumokat nem kell kiválasztani ahhoz, hogy a DRES-módosítások hatással legyenek rájuk.

6. lépés

Válassza a „Közepes” lehetőséget, hogy megtalálja a középpontot a nagy felbontás és az alacsony hűség között. Ha elégedett a beállításokkal, kattintson az "OK" gombra az alkalmazáshoz.

Az Adobe Illustrator Document Raster Effects Settings (DRES) beállításai meghatározzák a kiterjesztett elmosódott effektusok felbontását, és szabályozzák, hogy használnak-e élsimítást a raszterizált objektumok simítására, többek között. Ha olyan effektust alkalmaz, amely elmosódásra és átlátszóságra támaszkodik, a DRES szabályozza, hogy az Illustrator hogyan építi fel az effektus kimenetének raszterizált részét. Megtekintheti a DRES hatását a Drop Shadow objektumra, ha megnyitja az "Effect" menüt, megnyitja a DRES párbeszédpanelt, és növeli vagy csökkenti az effektus felbontását. A DRES a más programokban való használatra mentett fájlok megjelenését is befolyásolja.

Tipp

Az Illustrator képpont alapú effektusokat hoz létre, ha elmosódást ad hozzá, akár 0,1 pontot is.

Amikor manuálisan hoz létre árnyékokat, élő effektusok helyett duplikált vagy alternatív objektumokat használva, elrejtheti az árnyékobjektumokat a Rétegek panelen vagy billentyűzetparancsokkal. Ha élő effektusokkal árnyékokat hoz létre, vagy egy manuálisan létrehozott árnyékobjektum megjelenését effektuson keresztül módosítja, ki kell kapcsolnia az effektusok láthatóságát az Adobe Illustrator Megjelenés paneljén.

Ha az eredetivel azonos méretű árnyékobjektumot szeretne létrehozni a vágólap használata nélkül, alkalmazza az Árnyék effektust elmosódás nélkül, és bővítse ki az effektus megjelenését.

Ha PDF fájlokat hoz létre az Adobe Illustratorból, a PDF-létrehozó felület tömörítési és felbontási beállításai csökkenthetik a bitképes effektusok és objektumok hűségét és felbontását, még akkor is, ha a DRES párbeszédpanelben nagy felbontású beállításokat választ.

Figyelmeztetés

Miután kiterjesztett egy élő effektust, vagy újra kell alkalmaznia, vagy visszavonja a kiterjesztést, vagy elveszíti a hatást. Ezen okok miatt fontolja meg az árnyékvetítő objektumok másolatainak vagy a fájlok duplikált verzióinak a használatát.

A cikkben található információk az Adobe Illustrator CC 2014, Illustrator CC és Adobe Illustrator CS6 verziókra vonatkoznak. Kissé vagy jelentősen eltérhet más verzióktól vagy termékektől.


  1. Hogyan lehet kiemelni az Illustratorban
  2. A legördülő listák létrehozása a 2010-es Wordben
  3. Hogyan hozzunk létre bináris fát a C-ben
  4. 3D diagram készítése Excelben
  5. E-mail fiók létrehozása