1. kamerák
  2. Car Audio & Electronics
  3. Home Audio
  4. Personal Audio
  5. TV-k
  6. Okos otthon
  >> Elektronikai Technológia Online >  >> Okos otthon >> Okos élet

Hogyan készítsünk hengert az Illustratorban

Az Adobe Illustrator CC két eszközt kínál háromdimenziós objektumok, például hengerek létrehozására. Az Extrude &Bevel funkció egy meglévő kört vesz fel, és egy árnyékolt hengerré terjeszti ki. A forgatás funkció téglalap alakú, és 360 fokkal elforgatja a henger alakjának teljessé tételéhez.

Kihúzás és levágás

1. lépés

Rajzoljon egy kört a "Shift" billentyű nyomva tartásával, miközben az "Ellipszis" eszközt használja. Ez a kör adja meg a henger építőelemét a hengervégek méretének megadásával. A kör vonásának színe határozza meg a henger színét.

2. lépés

Kattintson az "Effect" elemre, válassza a "3D" lehetőséget, majd válassza a "Extrude &Bevel" lehetőséget a 3D kihúzási és ferdeségi beállítások párbeszédpanel megnyitásához.

3. lépés

Jelölje be az „Előnézet” lehetőséget a henger élő, helyszíni előnézetének megjelenítéséhez.

4. lépés

Adjon meg vagy válasszon ki egy pixelértéket az Extrude Depth mezőben. Ez az érték a henger hosszára vonatkozik, tehát a nagyobb értékek jobban megnyújtják a hengert, mint a kisebbek. A szilárd megjelenés érdekében tartsa bejelölve az alapértelmezett Cap opciót; vagy kapcsolja ki ezt az opciót egy vékony falú henger létrehozásához. Megadhatja a Ferde alakot és magasságot is, hogy formákat adjon az oldalakhoz, de a sima hengerhez tartsa bejelölve az alapértelmezett "Nincs" lehetőséget.

5. lépés

Módosítsa az X-, Y- és Z-tengely értékeit a Pozíció részben, hogy a hengert igényei szerint forgathassa. A meglévő beállítások használatához a Pozíció legördülő menüből is választhat egy lehetőséget.

6. lépés

Kattintson a "Felület" legördülő menüre, és válassza ki a kívánt árnyékolás típusát. Az alapértelmezett Plastic Shading opció fényes felületet hoz létre, míg a diffúz árnyékolás lágyabb fényvisszaverődést használ. A "Drótváz" kiválasztásával átlátszó felület jön létre vonalas kontúrokkal.

7. lépés

Kattintson a "További beállítások" lehetőségre az árnyékolási beállítások, például a fényintenzitás, a környezeti fény, a kiemelés intenzitása, az árnyékolás színe és a kiemelés mérete beállításához. Az elérhető opciók a kiválasztott árnyékolási típustól függenek.

8. lépés

Kattintson az „OK” gombra, ha elégedett az előnézeti képpel.

Forgatás

1. lépés

Rajzoljon egy téglalapot a Téglalap eszközzel. Mivel a téglalap oldalirányban fog forogni, a magasság a henger magasságát is jelenti, de a szélesség a henger sugarát, vagy a henger szélességének felét jelenti. Ha azt szeretné, hogy a hengerfal formázott legyen, például ferde élek vagy hullámok, módosítsa a téglalap jobb szélének alakját – vagy a bal szélét, ha módosítani kívánja a Forgatás beállításait. A körvonal színe határozza meg a henger színét.

2. lépés

Kattintson az "Effect" elemre, válassza a "3D" lehetőséget, majd válassza a "Forgatás" lehetőséget a 3D forgatás beállításai párbeszédpanel megnyitásához.

3. lépés

Jelölje be az „Előnézet” lehetőséget a módosított beállítások élő előnézetének megjelenítéséhez.

4. lépés

Állítsa be az X-, Y- és Z-tengely opciókat a henger szögének megváltoztatásához. Meglévő opciót is kiválaszthat a Pozíció legördülő menüből.

5. lépés

Válasszon egy Eltolást a Forgatás szakaszban egy üreges henger létrehozásához, amelynek oldalszélessége megegyezik az eredeti téglalap szélességével. Kiválaszthatja a "Jobb él" lehetőséget is a henger létrehozásához a téglalap jobb széle körüli elforgatásával, amely a bal él határozza meg az oldal alakját.

6. lépés

Kattintson a "Felület" legördülő menüre, majd válassza a "Plastic Shading" lehetőséget a fényes hatás eléréséhez, vagy a "Diffuse Shading" lehetőséget a finom árnyékolási hatás eléréséhez. Választhatja a kontúros "Drótváz" opciót is. A "Nincs árnyékolás" kiválasztása létrehozza a hengert, de nem ad hozzá árnyékolást, így a henger alakja nem egyértelmű. Kattintson a "További beállítások" elemre az árnyékolástól függő opciók megtekintéséhez, mint például az Árnyékolás színe, a Keverési lépések és a Fényintenzitás.

7. lépés

Kattintson az „OK” gombra a henger befejezéséhez.

Tipp

Henger szerkesztéséhez jelölje ki, nyomja meg a "Shift-F6" billentyűkombinációt a Megjelenés panel megnyitásához, majd kattintson duplán az effektus nevére, például "Extrude &Bevel" vagy "3D Revolve". Megnyílik az eredeti párbeszédpanel, így ugyanazokat a beállításokat érheti el, amelyeket eredetileg konfigurált.


  1. Hogyan készítsünk egy Gobo projektor
  2. Hogyan készítsünk egy karaoke CD
  3. Hogyan készítsünk egy TV HD Ready
  4. Hogyan készítsünk másolatot röntgenfelvételről
  5. Hogyan tegyük a Facebookot kezdőlapommá