Hogyan változtassuk meg a jelenetek között a AS3
Scenes segít megszervezni a nagy flash animáció projektek és újra fel lehet használni az egész animációs projektet . Controlling a jelenetet szekvenálás ActionScript 3 ( AS3 , Flash programozási nyelv ) segíti a munkát, jelenetek még könnyebb . Csak egy vonal AS3 kódot akkor azonnal játszani egy másik jelenetet . Segítségével jelenetek a Flash nem csak használt termelékenység javítása , hanem egy egyszerű módja annak, közbevet reklámok vagy interaktív szüneteket . Mivel a Flash videó képességekkel , akkor közbevet Filmjelenet egy igazi kereskedelmi hatás vagy egy kérdőívet , hogy megtudja , mi nézők gondolkodik .
Amire szüksége van
Adobe Flash Professional : CS3 , CS4 vagy CS5 változatban .
utasítások
1
Indítás flash Professional . Kattintson a " Flash File ( ActionScript 3.0 ) " a splash ablakban hozzon létre egy új fájlt egy AS3 Flash animáció projekt .
2
Kattintson a " jelenet" a Beszúrás menü hozzon létre egy új jelenetet . Hozzon létre egy animációs ebben a jelenetben . Kattintson a " Scene " ismét a Beszúrás menü hozzon létre egy másik animációs ebben a jelenetben . További alkotásra jelenetek a film hasonló módon .
3
Kattintson a " Scene" a " Más panelek " menüben a Window menüből az Scene Panel . Ne feledje, hogy ő neve a három jelenet létrehozott már automatikusan elemzi a Scene Panel , mint " Scene 1 ", " Scene 2 " és a " Scene 3. "
4
Kattintson a " Scene 1 " ikonra a képernyő Panel tartalmának megjelenítéséhez a Scene 1 a színpadon . Kattintson a " Timeline " a Window menüből az ütemtervet Scene 1. Helyezzen egy üres keyframe a keret , mielőtt az utolsó képkocka a Scene 1 ütemezését. Helyezze a kurzort az üres keyframe létrehozott és kattintson az egér gombot, hogy kiválassza a kulcs .
5
Nyisd ki a Műveletek panel és típusát , az első sorban a ActionsScript 3 szerkesztője a kódot :
gotoAndPlay ( 1 , " Scene 2 " ) ;
Ez arra utasítja a Flash lejátszására, Scene 2 kezdődő keret 1 Jelenet 2 idővonal , amikor Scene 1 éri el az utolsó frame .
6
Kattintson a " Scene 2 " ikonra a képernyő Panel tartalmának megjelenítéséhez a Scene 2 a színpadon . Kattintson a " Timeline " a Window menüből az ütemtervet Scene 2. Töltsön be egy üres keyframe a keret , mielőtt az utolsó képkocka a jelenet 2 idővonal . Helyezze a kurzort az üres keyframe létrehozott és kattintson az egér gombot, hogy kiválassza a kulcs .
7
Nyisd ki a Műveletek panel és típusát , az első sorban a ActionsSript szerkesztője a kódot :
gotoAndPlay ( 1 , " Scene 3 " ) ;
Ez arra utasítja a Flash lejátszására, Scene 3 kezdődő keret 1 Jelenet 2 idővonal , amikor Scene 2 eléri az utolsó frame .
8
Ismételje meg az eljárást jelenet 3 , de be az alábbi kódot az utolsó képkocka , így a Flash animáció folyamatosan loop át jelenetek 1 , 2 és 3 - ebben a sorrendben :
gotoAndPlay ( 1 , " Scene 1 " ) ;