Hogyan készítsünk egy iPhone játék, mint a Angry Birds
Tanulás a programozási
1
Tudjon meg mindent tud az írásról szoftver az Apple iOS , és meghatározni, hogyan tervezi meg a játékot . Használja például az Apple iOS SDK , vagy próbáljon ki egy harmadik féltől származó szoftvert, mint az , hogy az által cocos2d . Olvassa könyvek fejlődő játékok segítségével objektum -orientált programozás általában, valamint az iOS SDK különösen . Tanfolyamok online elérhető , valamint a számos főiskola .
2
úgy csatlakozott az Apple iOS Developer Program . Ez a program ad oktatóanyagok, minta kódok és a lehetőséget, hogy részt vegyenek más fejlesztők . Abban az időben a közzététel , a program költségek körülbelül $ 100 évente. Meg kell, hogy legyen tagja a program , mielőtt kezdődik a folyamat kezd a játék az Apple App Store . A tagság is hozzáférést biztosít az Apple iOS SDK vagy Software Development Kit .
3
Olvassa el a bemutató és minta kódok által cocos2d a SpaceManager játék . Ez a leírás bemutatja a kód , hogy egy játék hasonló a "Angry Birds ", beleértve a grafikus , vektorok , ütközések , bombák és egyéb részletek jellemző az "Angry Birds " játékot.
megértése a fellebbviteli " Angry Birds "
4
Tedd játék egyszerű megtanulni , de vonzó a felhasználó számára. "Angry Birds " egyszerű, mert az alapvető tevékenység a játék lehet elsajátítani az első szinten - catapulting madarak struktúrákat . Minden alkalommal, amikor a játék egyre összetettebbé válik, a felhasználó köszöntötte folytató új viselkedés a madarak .
5
vizsgálja meg az időzítés az "Angry Birds ". Bár sok játék fejlesztő létre gyors cselekvés megnyerni a felhasználókat , a fejlesztők a "Angry Birds " az ellenkezőjét csinálta . Madarak repülnek át a képernyőn egy kényelmes ütemben és sertések libikóka and roll néhány másodpercig , mielőtt a felhasználó tudja, hogy fognak meghalni , vagy sem. Ezáltal a felhasználók időt , hogy vizsgálja felül a stratégiát , szenvednek a hibáikból, és élvezze a győzelmet .
6
Tanulmányozza a kihívások rövid távú memória visszahívás használt "Angry Birds ". Ez a játék megadóztatja az felhasználó képes felidézni információkat a rövid távú memória röviden bemutatja a szerkezet , amelyet meg kell támadták a jobb oldalon, majd húzza , hogy a struktúra ki álláspontját . Pattogó csicsergő madarak, a bal oldalon is elvonják a felhasználó figyelmét , feszülten a rövid távú memória visszahívás . Ne feledje, hogy a visszahívás nehéz, de nem lehetetlen : a felhasználók húzni a szerkezet újra képbe bármikor frissíteni az emlékeket .
7
rejtély és a meglepetés , hogy vegyenek részt a felhasználók . Arany tojás rejtve az egész játék , hogy jutalmazza a felhasználók új szinteket. Madarak néha ugrik , és nem bukfencet a katapult . Kincses láda , gyümölcs és a játékok gyakran tele az egész játék . Combine szórakoztató zene és a barátságos grafikus , hogy a játék látszó és hangzó szórakoztató, még akkor is , ha a felhasználó csalódott nehéz feladat .