Hogyan 3D fényképezőgépek munka?
agy érzékeli 3D-s képek a kétszemes látás , összeállítása két kép minden szem, a jelenséget stereopsis . A képek érzékelt a mi szemgolyó nagyjából 3 cm távolságra, így néhány 3D fényképezőgépek kettős lencse körülbelül 3 cm-re egymástól . A 3D-s szemüveg alkotnak zár hatás váltakozó képeket látott a két szem , hasonlóan ahhoz, ahogy az agyunk kezeli ezt az információt .
Mirror Rigs
bizonyos típusú felvételek , különösen closeups , 3D kamerát kell elhelyezni rendkívül közel egymáshoz , amely esetben a tükör fúrótornyok használnak. Mirror fúrótornyok két kamera , hogy tevékenységüket az ugyanazt a lencsét , de köpni a kép a fényképezőgép belsejébe a kis tükör .
Távolság
ugyanolyan szögben és sebességet , nagyon nehéz vagy lehetetlen képet készíteni a tökéletes 3D-s érzékelés . Filmesek és rendezők írjon forgatókönyvet és közvetlen filmek felvételek háromszögelés geometriai távolságok barátságos 3D kamera , hogy tudják, a végén jól a 3D-s képernyőn. Gondos lövés tervezés minden bizonnyal hasznos minden típusú 3D-s képek .
Software
Digitális képalkotó szoftver használ a fejlett geometriai algoritmusok , hogy megfeleljen a képeket fel a megfelelő kapcsolat létre a 3D-s képet . Speciális szoftver és a képességei egy nagy része a 3D-s játékfilmek , és mivel a 3D-s támaszkodik a szoftverek , a legtöbb 3D-s kamera digitális .