Milyen speciális informatikai hardverre van szükség a szórakoztató mezőben?
Film és televíziós produkció:
* Nagy felbontású kamerák és lencsék: Ezek rögzítik a nyers felvételeket, gyakran speciális interfészeket és tárolási megoldásokat igényelnek. Gondolj a vörös, az ARRI és a Blackmagic kamerákra.
* Digitális közbenső (DI) színes osztályozási rendszerek: A hatalmas munkaállomások csúcskategóriás grafikus kártyákkal és nagy monitorokkal nélkülözhetetlenek a színjavításhoz és az osztályozáshoz. Ezek gyakran speciális színezelésű kijelzőket és kalibrációs eszközöket alkalmaznak.
* Nagyteljesítményű tároló (SAN/NAS): A filmkészítés és az utóprodukció során hatalmas mennyiségű adat áll elő. A speciális tárolási területi hálózatok (SANS) és a hálózathoz csatlakoztatott tároló (NAS) megoldások, amelyek gyakran nagysebességű interfészeket használnak, mint például a Fiber Channel vagy a 10 gigabites Ethernet, döntő jelentőségűek.
* Farmok renderelése: A számítási intenzív feladatok, például a Visual Effects (VFX) és a 3D animáció feldolgozására szolgálnak a számítógépek hálózata. Ezek gyakran nagy teljesítményű GPU -kat használnak, és speciális szoftverek kezelik őket.
* Digitális audio munkaállomások (DAWS): Csúcsminőségű számítógépek audio interfészekkel és speciális szoftverekkel hangszerkesztéshez, keveréshez és elsajátításhoz.
* Nagy felbontású kijelzők és monitorok: A színkénti monitorok elengedhetetlenek a produkció utáni munkához. A nagy kijelzők és a multi-monitor beállításai gyakoriak.
Gaming:
* csúcskategóriás játék PC-k/konzolok: Erőteljes processzorok, grafikus kártyák és nagy mennyiségű RAM szükséges a sima játékmenethez és a reális grafikához.
* Játékkiszolgálók: Az erőteljes szerverek, amelyek képesek egyidejű játékosok ezreinek kezelésére az online játékokban. Ezek gyakran speciális hálózati hardvereket és szoftvereket igényelnek.
* Mozgás rögzítő rendszerek: A reális karakter animációk létrehozásához ezek a rendszerek speciális kamerákat és érzékelőket használnak a színészek mozgásainak nyomon követésére.
* VR/AR Headsets and Development Kits: A virtuális és kibővített valóság tartalmának fejlesztésére és megtapasztalására.
Broadcast &Live események:
* Video szerverek és kapcsolók: Élő videó előállításhoz, különböző kamerák és források közötti váltáshoz használják.
* kódolók és dekódolók: Video streamek tömörítéséhez és dekompresszálásához a sugárzáshoz és az online terjesztéshez.
* IP-alapú videóinfrastruktúra: Hálózati eszközök és rendszerek, amelyek nagy mennyiségű videó adatot kezelnek az IP -hálózatokon keresztül.
* Audio keverők és konzolok: Audio jelek keverésére és útválasztására használják az élő produkciókban.
* streaming szerverek: Élő video streamek továbbításához az interneten keresztül.
Zenei produkció:
* Digitális audio munkaállomások (DAWS): A filmhez hasonlóan elengedhetetlenek az audio interfészekkel rendelkező nagy teljesítményű számítógépek. A specifikus audio interfészek olyan funkciókat adhatnak hozzá, mint a kiváló minőségű előerősítők.
* MIDI vezérlők és billentyűzetek: A zenei jegyzetek beviteléért és a virtuális hangszerek ellenőrzéséhez.
* Kiváló minőségű audio interfészek: A mikrofonok és műszerek csatlakoztatása a DAWS -hez.
* Studio monitorok: Pontos és lapos válaszú stúdió-monitorok audio keveréshez és elsajátításhoz.
Általános megfontolások minden területen:
* Hálózati infrastruktúra: A nagysebességű, alacsony késleltetésű hálózatok elengedhetetlenek a nagy fájlok átviteléhez és a valós idejű együttműködés lehetővé tételéhez. Ez magában foglalja a robusztus kapcsolókat, útválasztókat és potenciálisan dedikált szálas csatlakozásokat.
* Adatok biztonsági mentése és archiválási rendszerei: A robusztus biztonsági mentési és archiválási megoldások kritikusak az értékes adatok védelme érdekében. Ez gyakran magában foglalja a szalagos tárolást, a felhőalapú tárolást vagy a dedikált biztonsági mentési készülékeket.
* IT biztonsági infrastruktúra: A szellemi tulajdon védelme kiemelkedő fontosságú. Ehhez tűzfalak, behatolási észlelési rendszerek és erős hozzáférés -vezérlő mechanizmusok szükségesek.
Ez nem kimerítő lista, de kiemeli a különféle szórakoztató ágazatokban használt IT hardver néhány kulcsfontosságú szakterületét. A konkrét követelmények a költségvetés, a projekt skála és a technológiai fejlődés alapján változnak.