A különbség PAL és NTSC játékok
Otthon videojáték világszerte megszállottság , és szinte minden országban valamilyen formában videojáték közösség. Ezzel a lenyűgöző jött a megnövekedett figyelmet a különbségek a különböző játék területeken . Az egyik legnagyobb megosztottság között PAL és NTSC területeken . A " PAL " és a " NTSC " kifejezés a területeken, ahol a játékok forgalomba , de származhatnak a két különböző szabványok televíziók belül különböző területeken .
Alapjai PAL
Az európai és csendes-óceáni tévékészülékek on a PAL ( Phase Operációs line) szabvány , amelyben 625 sornyi képfrissítési frekvencia jelenik meg , 25 FPS ( képkocka per másodperc) .
alapjai NTSC
az amerikai és japán tévékészülékek a NTSC ( National Television szabvány bizottság ) szabvány , amelyben 525 képsor jelenik 29,97 FPS (általában felfelé kerekítve 30 -beszélgetések) . Ez azt jelenti, hogy NTSC képernyőn megjelennek a valamivel simább képet , míg a PAL -képernyők egy kicsit finomabb felbontású kijelző ; A gyakorlatban ez a különbség nem észrevehető, hogy a gyakorlatlan szem .
Határok Játékok
Mivel sok játék célja Japánban az NTSC televíziók , a különbségek nyilvánvalóak az NTSC és PAL verzió a játék , amikor lefordította a nyugati közönség . Amerikai verzió megőrzi az eredeti kép méretei , hanem az európai és csendes-óceáni változata ugyanazt a játékot néha fekete sáv hozzá a tetején és alján a kép . Amely előírja, hogy a 100 sornyi részletgazdagságot elérhető PAL televíziók , de nem beprogramozott NTSC eredeti .
60Hz Compatibility
2010-től, a standard videojáték sebessége 60Hz ( Hertz ) . Ez azt jelenti, a játék képfeldolgozó egység kerékpározás 60 másodpercenként . Ez könnyen megvalósítható NTSC televíziók : a gépek natív elektronikus ciklus sebessége 30Hz megduplázható 60 egy technikai folyamat, az úgynevezett " letapogatással. " PAL televíziók még nehezebben eléréséhez 60Hz lejátszási sebességet , és néhány régebbi gépek , nem képes semmit 50Hz . Ennek 60Hz kép feldolgozása 16 százalékkal gyorsabb, igényes játékosok szívesebben játszanak a 60Hz , amikor csak lehetséges . Amikor a vásárlás nemzetközileg játékok , sok játékos szívesebben vásárolják a változata a játék leginkább összeegyeztethető a 60Hz-es szabványnak - ami általában az NTSC változat .
Compatibility
Technikailag PAL játékok is futtatható bármely televíziós képes közötti váltás PAL és NTSC bemenet. Azonban a legtöbb gép tartalmaz a regionális lock -out chip , hogy csak akkor fut játékok gyártott ugyanazon a területen , mint a gép . Egyes gépek , mint a Nintendo Gamecube vannak a jogosulatlan lemezek , ami kikerül ez a lock -out ; A gép, mint a Playstation vagy Xbox családok , az egyetlen módja annak, hogy futni NTSC játékok PAL gép azáltal, hogy a gép által módosított jogosulatlan hardver hackerek . Ezek a folyamatok a garancia elvesztésével jár a konzol .