Játssz Animator vs animation játékot az iskolában?
Cél:
A játék célja egy rövid animáció létrehozása a mellékelt szoftver és eszközök segítségével. A legjobb animációt egy zsűri dönti el.
Anyagok:
- Animációs szoftverrel rendelkező számítógépek (pl. Adobe Animate, Blender, Maya)
- Rajztábla vagy ceruza
- Különféle hanghatások és zene
Eljárás:
1. A tanulókat 3-4 fős csapatokba osztják.
2. Minden csapat kap egy témát vagy témát az animációjához.
3. A csapatoknak meghatározott idő áll rendelkezésükre animációik elkészítésére.
4. Ha lejár az idő, a csapatok bemutatják animációikat a bíráknak.
5. A bírák a következő szempontok alapján értékelik az animációkat:
* Kreativitás
* Technikai jártasság
* Átfogó bemutatás
6. A legmagasabb pontszámot elért csapat lesz a győztes.
Megbeszélés:
A játék után a tanulók megbeszélhetik a következő kérdéseket:
* Mi volt a legnagyobb kihívást jelentő része az animáció elkészítésének?
* Mit tanultál ebből az élményből?
* Hogyan használhatod az ebben a játékban tanult készségeidet más animációk létrehozására?
Értékelés:
A hallgatók értékelése az alábbiak szerint történik:
* Animációjuk kreativitása és eredetisége.
* Az animációs szoftver használatában szerzett technikai ismereteik.
* Az animációjuk általános bemutatása.
Megkülönböztetés:
* Azoknak a diákoknak, akiknek több támogatásra van szükségük, biztosítsanak számukra sablonokat vagy előre elkészített eszközöket, amelyeket felhasználhatnak animációikban.
* Azokat a diákokat, akik készen állnak a kihívásokra, bátorítsák őket hosszabb vagy összetettebb animációk készítésére.