A hangmagasság módosítása a Windows Media Playerben
Bár a hanghullám frekvenciája határozza meg a hangmagasságát, az emberi képességek változása és a hangtorzítás határozza meg, hogy valójában mit is hallunk. A Stevens-szabály szerint az emberek a hangmagasság növekedését hallják, ha az eredeti hangmagasság nagyobb, mint 2 KHz, és a hangerő megnő, de ennek ellenkezője igaz a 2 KHz-nél alacsonyabb hangmagasságokra. Ha Ön igazi audiofil, akinek tökéletesen egységes hangmagasságúnak kell lennie, a Windows Media Player rendelkezik egy natív eszközzel, amelyet értékelni fog. A Graphic Equalizer változó intenzitással állítja be a frekvenciákat az érzékelt hangmagasság finomhangolásához. Ez lehetővé teszi a Stevens-szabály leküzdését különböző hangerőn; vagy módosíthatja a hangmagasságot a hangerő megváltoztatása nélkül.
1. lépés
Nyissa meg az audio- vagy videofájlt a Windows Media Player alkalmazásban. Ha a fájl lejátszása a Library ablakban zajlik, kattintson a jobb alsó sarokban található „Váltás a Most játszott módra” gombra.
2. lépés
Kattintson a jobb gombbal bárhol a Most játszott ablakban, mutasson a "Bővítések" pontra, majd válassza a "Grafikus hangszínszabályzó" lehetőséget.
3. lépés
Válassza ki a kívánt grafikus módot, például egyedi beállításokat vagy laza/finom csoportokat. A kijelölés melletti ikon leírja azt, és szöveges leírás jelenik meg, ha az egérmutatót az opció fölé viszi.
4. lépés
Kattintson és húzza a csúszkákat a hangmagasság módosításához. A legnagyobb hatást a 2 kHz-es csúszka környékén észlelheti, de az, hogy mi váltja ki a legtöbb hatást, az emberenként változó.
5. lépés
Kattintson a kis "X"-re a Graphic Equalizer előugró ablak jobb felső sarkában a segédprogram bezárásához.