1. kamerák
  2. Car Audio & Electronics
  3. Home Audio
  4. Personal Audio
  5. TV-k
  6. Okos otthon
  >> Elektronikai Technológia Online >  >> Okos otthon >> Okos élet

128 bit vs. 256 bites grafikus kártya

A grafikus kártyák relatív erősségeit és gyengeségeit nem könnyű kitalálni. Magán a grafikus feldolgozó egységen kívül figyelembe kell venni a memóriát, a stream processzorokat és egyéb összetevőket. Aztán ott van a kártya memóriáját a processzorral összekötő busz adatátviteli sebessége vagy "bitráta". Ha mindezt figyelembe vesszük, bár ez ellentmondásosnak tűnik, a 128 bites grafikus kártya nem feltétlenül jobb, mint a 256 bites megfelelője.

Függvény

A grafikus kártya bitsebessége azt az adatmennyiséget jelenti, amelyet a kártya képes mozgatni a GPU és a RAM között minden órajel ciklusban. Ez a kártya teljes memória-áteresztőképességének vagy sávszélességének egyik összetevője. A nagyobb sávszélesség lehetővé teszi, hogy a kártya gyorsabban és jobb felbontásban tudjon a képernyőhöz húzódni, ami simább és jobb minőségű képeket eredményez.

Teljesítmény

A grafikus kártya tényleges átviteli sebessége vagy sávszélessége, gigabájt/másodpercben mérve, nem pedig bitben, a busz bitrátájának és a véletlen hozzáférésű memória frekvenciájának kombinációjától függ. Ezt úgy számítjuk ki, hogy a bitrátát elosztjuk 8-cal, így bájtokká alakítjuk, majd az eredményt megszorozzuk a RAM megahertzben megadott frekvenciájával. Például egy 128 bites grafikus kártya 3000 MHz-es RAM-mal 48 GB/s sávszélességgel rendelkezik. Ha minden más tényező megegyezik, egy 256 bites kártya ennek duplája, vagyis 96 GB/s.

Tévhitek

Bár igaz, hogy ha minden egyenlő, egy 256 bites grafikus kártya dupla memóriasávszélességet kínál a 128 bites megfelelőjéhez képest, de reálisan két grafikus kártyát nem csak a busz mérete választ el egymástól. Más tényezők, mint például a RAM mennyisége és sebessége mindig szerepet játszanak. Emiatt a kártyákat mindig a teljes memória sávszélességükkel kell összehasonlítani, soha nem a bitrátájuk alapján.

Felhasználások

A 128 és 256 bites grafikus kártyák egyaránt alkalmasak a felhasználók túlnyomó többségének. Több mint megfelelőek az alapvető számítástechnikához, valamint a költségvetési játékokhoz és a 3D grafikus csomagok, például a 3ds Max és a Maya általános használatához. A rajongó szintű kártyák továbbra is 256 bitesek maradnak, csak a legerősebb és legdrágább teljesítményszintű kártyák 320, 384 és ritka esetekben 512 bitesek.

Túlhúzás

A grafikus kártya bitrátáját fizikailag korlátozza a processzor érintkezőinek száma, így nem lehet úgy túlhajtani, mint egy processzort. Egy 128 bites kártya soha nem növelhető addig, amíg 256 bites kártyává nem válik. Mivel a memória sávszélessége a bitsebesség és a RAM frekvencia szorzata, lehetséges a kártya teljes átviteli sebessége a RAM túlhajtásával. És mivel a bitrátának és a RAM-frekvenciának nincs más célja, mint a teljes memória sávszélességéhez való hozzájárulás, az egyik növelése gyakorlatilag a másik növekedését jelenti. Ennek ellenére a RAM túlhajtása mindig hatékonyabb a nagyobb bitsebességű kártyákon. A 128 bites kártya RAM frekvenciájának 128 MHz-es növelése további 2,048 GB/s átviteli sebességet eredményez. Ha a kártya ehelyett 256 bites, ez a nyereség megduplázódik, 4,096 GB/s-ra.


  1. 64 ezer SIM -kártya Vs . 128 K SIM
  2. Grafikus kártya frissítése
  3. Mire jó a számítógépes grafikus kártya?
  4. Nvidia grafikus kártya visszaállítása
  5. Alacsony profil vs. Normál grafikus kártya