1. Kamerák
  2. Autóhifi és elektronika
  3. Otthoni audió
  4. Személyes audió
  5. Televíziók
  6. Okos otthon
  >> Elektronikus Technológia >  >> Okos otthon >> Okos élet

Az előzmények törlése a Mayában

Ahogy modellez egy objektumot a Maya programban, minden végrehajtott művelet egy új csomópontot hoz létre az objektum építési előzményeiben. A Csatornadoboz egy objektum csomóponti láncát jeleníti meg, és szerkesztheti az egyes csomópontokat, amíg nem törli az objektum előzményeit. A csomópontok bármilyen objektum attribútumot képviselhetnek, például az alaphálót, a felosztás módosítót, a felületkihúzást, a pozíciót, az elforgatást vagy a méretet. Egyedi csomópont törlésekor eltávolítja a társított tulajdonságot, de egy objektum előzményeinek törlésekor véglegesen alkalmazza a csomóponti lánc összes aktuális tulajdonságát.

1. lépés

Válassza az "Object Mode" lehetőséget az eszköztáron, vagy nyomja meg az "F8" gombot a kiválasztási mód megváltoztatásához. Kattintson arra az objektumra, amelynek előzményeit törölni szeretné.

2. lépés

Kattintson a "Megjelenítés" gombra, mutasson a kurzorral az "UI-elemek"-re, majd válassza a "Csatornadoboz" lehetőséget az aktuálisan kiválasztott objektum csomóponti láncának megjelenítéséhez. A Csatornadoboz Bemenetek szakasza megjeleníti az objektum felépítési előzményeit, és egy csomópontra kattintva kibontja a csomópont tulajdonságait. Ha csak kisebb változtatásokat szeretne végrehajtani az objektum előzményeiben, szerkesztheti az értéket a tulajdonság melletti szövegmezőben.

3. lépés

Válasszon ki egy csomópontot a Bemenetek szakaszból, kattintson a "Szerkesztés" gombra, majd válassza a "Csomópont törlése" lehetőséget a művelet eltávolításához az objektum előzményeiből. A Channel Box a legrégebbi csomópontokat jeleníti meg a lista alján, így a csomópontok láncának mélyén lévő csomópontok törlése drasztikus következményekkel járhat a modellre nézve. Például egy felosztás-módosító törlése megakadályozhatja, hogy a következő csomópontok befolyásolják a modellt. A törlés visszavonásához nyomja meg a "Ctrl-Z" billentyűkombinációt.

4. lépés

Kattintson a "Szerkesztés" gombra a Csatorna mezőben, majd válassza az "Előzmények törlése" lehetőséget, hogy a csomóponti lánc aktuális állapotát alkalmazza a modellre. Az előzmények törlése után a korábbi csomópontokat már nem szerkesztheti, de új műveletek végrehajtásával folytathatja a modell szerkesztését.

Tipp

Az építési előzmények törlése akkor hasznos, ha meg szeretné akadályozni, hogy más művészek módosítsák a modellt. Például egy nagy projektben a hálótervezőnek „bele kell ütnie” a modell történetét, mielőtt átadná a hálót egy textúraművésznek vagy animátornak. Ebben az esetben minden előadó egy külön fájlba mentheti az objektum előzményeit megőrzés céljából.

Akadályozza meg, hogy Maya csomópont-előzményeket hozzon létre, ha az eszköztáron az „Építési előzmények” elemre kattint. Ha ez az opció le van tiltva, az új műveletek véglegesen alkalmazásra kerülnek a modellre. Az építési előzmények újbóli bekapcsolásához kattintson újra a gombra.

Figyelmeztetés

A cikkben található információk a Maya 2015-re vonatkoznak. A többi verziótól kis mértékben vagy jelentősen eltérhet.


  1. Hogyan törlése iPhone böngészési előzmények
  2. Az iPhone böngészési előzményeinek törlése
  3. Hogyan törölhetem a böngésző előzményeimet?
  4. Az e-mail előzmények törlése
  5. Dokumentumelőzmények törlése Mac gépen