1. kamerák
  2. Car Audio & Electronics
  3. Home Audio
  4. Personal Audio
  5. TV-k
  6. Okos otthon
  >> Elektronikai Technológia Online >  >> Okos otthon >> Okos élet

Az előzmények törlése a Mayában

Ahogy modellez egy objektumot a Maya programban, minden végrehajtott művelet egy új csomópontot hoz létre az objektum építési előzményeiben. A Csatornadoboz egy objektum csomóponti láncát jeleníti meg, és szerkesztheti az egyes csomópontokat, amíg nem törli az objektum előzményeit. A csomópontok bármilyen objektum attribútumot képviselhetnek, például az alaphálót, a felosztás módosítót, a felületkihúzást, a pozíciót, az elforgatást vagy a méretet. Egyedi csomópont törlésekor eltávolítja a társított tulajdonságot, de egy objektum előzményeinek törlésekor véglegesen alkalmazza a csomóponti lánc összes aktuális tulajdonságát.

1. lépés

Válassza az "Object Mode" lehetőséget az eszköztáron, vagy nyomja meg az "F8" gombot a kiválasztási mód megváltoztatásához. Kattintson arra az objektumra, amelynek előzményeit törölni szeretné.

2. lépés

Kattintson a "Megjelenítés" gombra, mutasson a kurzorral az "UI-elemek"-re, majd válassza a "Csatornadoboz" lehetőséget az aktuálisan kiválasztott objektum csomóponti láncának megjelenítéséhez. A Csatornadoboz Bemenetek szakasza megjeleníti az objektum felépítési előzményeit, és egy csomópontra kattintva kibontja a csomópont tulajdonságait. Ha csak kisebb változtatásokat szeretne végrehajtani az objektum előzményeiben, szerkesztheti az értéket a tulajdonság melletti szövegmezőben.

3. lépés

Válasszon ki egy csomópontot a Bemenetek szakaszból, kattintson a "Szerkesztés" gombra, majd válassza a "Csomópont törlése" lehetőséget a művelet eltávolításához az objektum előzményeiből. A Channel Box a legrégebbi csomópontokat jeleníti meg a lista alján, így a csomópontok láncának mélyén lévő csomópontok törlése drasztikus következményekkel járhat a modellre nézve. Például egy felosztás-módosító törlése megakadályozhatja, hogy a következő csomópontok befolyásolják a modellt. A törlés visszavonásához nyomja meg a "Ctrl-Z" billentyűkombinációt.

4. lépés

Kattintson a "Szerkesztés" gombra a Csatorna mezőben, majd válassza az "Előzmények törlése" lehetőséget, hogy a csomóponti lánc aktuális állapotát alkalmazza a modellre. Az előzmények törlése után a korábbi csomópontokat már nem szerkesztheti, de új műveletek végrehajtásával folytathatja a modell szerkesztését.

Tipp

Az építési előzmények törlése akkor hasznos, ha meg szeretné akadályozni, hogy más művészek módosítsák a modellt. Például egy nagy projektben a hálótervezőnek „bele kell ütnie” a modell történetét, mielőtt átadná a hálót egy textúraművésznek vagy animátornak. Ebben az esetben minden előadó egy külön fájlba mentheti az objektum előzményeit megőrzés céljából.

Akadályozza meg, hogy Maya csomópont-előzményeket hozzon létre, ha az eszköztáron az „Építési előzmények” elemre kattint. Ha ez az opció le van tiltva, az új műveletek véglegesen alkalmazásra kerülnek a modellre. Az építési előzmények újbóli bekapcsolásához kattintson újra a gombra.

Figyelmeztetés

A cikkben található információk a Maya 2015-re vonatkoznak. A többi verziótól kis mértékben vagy jelentősen eltérhet.


  1. Hogyan törlése Tivo története
  2. Hogyan töröljük Call History
  3. Hogyan töröljük története egy VIP722
  4. Hogyan törlése iPhone böngészési előzmények
  5. Az e-mail előzmények törlése