1. Kamerák
  2. Autóhifi és elektronika
  3. Otthoni audió
  4. Személyes audió
  5. Televíziók
  6. Okos otthon
  >> Elektronikus Technológia >  >> Otthoni audió >> Receiverek

Hogyan lehet egy gpu-val rtas vagy vst hangeffektusokat feldolgozni?

Számos különböző módszer létezik a GPU használatára az RTAS vagy VST hangeffektusok feldolgozására.

Az egyik lehetőség a GPU-gyorsítású audio beépülő modul használata. Ezeket a bővítményeket úgy tervezték, hogy kihasználják a GPU-k párhuzamos feldolgozási képességeit, amelyek jelentős teljesítményjavulást eredményezhetnek a hagyományos CPU-alapú bővítményekhez képest. Néhány népszerű GPU-gyorsítású audiobővítmény:

* Waves Mercury Bundle

* iZotope Ozone 9

* FabFilter Pro-Q 3

* Soundtoys Echoboy

* ValhallaDSP ValhallaRoom

Egy másik módja annak, hogy GPU-t használjunk az RTAS vagy VST hangeffektusok feldolgozására, egy dedikált hangfeldolgozó egység (APU) használata. Az APU-kat kifejezetten hangfeldolgozásra tervezték, és még nagyobb teljesítménynövekedést biztosítanak, mint a GPU-gyorsítású audio pluginek. Néhány népszerű APU:

* Universal Audio Apollo Twin

* MOTU Ultralite AVB

* PreSonus Quantum

* RME Fireface UFX+

* Apogee Symphony I/O

Végül GPU-t is használhat RTAS vagy VST hangeffektusok feldolgozására olyan szoftveralkalmazás segítségével, amely támogatja a GPU-gyorsítást. Néhány népszerű szoftveralkalmazás, amely támogatja a GPU-gyorsítást:

* Adobe Audition

* Apple Logic Pro X

* Avid Pro Tools

* Cakewalk Sonar

* FL Stúdió

Ha módot keres az audioeffektus-feldolgozás teljesítményének javítására, a GPU használata nagyszerű lehetőség. A GPU-gyorsítású audio-bővítmények, APU-k és szoftveralkalmazások mind jelentős teljesítményjavulást jelentenek a hagyományos CPU-alapú megoldásokhoz képest.

  1. Sony STR - DH710 adatok
  2. Magyarázata amplitúdó moduláció
  3. Digitális vs analóg rádió átalakítása
  4. Hogyan lehet csatlakozni a Sony STR- DH510 sztereó vevő és hangszórók
  5. Sansui R606 specifikációk