Hogyan lehet egy gpu-val rtas vagy vst hangeffektusokat feldolgozni?
Az egyik lehetőség a GPU-gyorsítású audio beépülő modul használata. Ezeket a bővítményeket úgy tervezték, hogy kihasználják a GPU-k párhuzamos feldolgozási képességeit, amelyek jelentős teljesítményjavulást eredményezhetnek a hagyományos CPU-alapú bővítményekhez képest. Néhány népszerű GPU-gyorsítású audiobővítmény:
* Waves Mercury Bundle
* iZotope Ozone 9
* FabFilter Pro-Q 3
* Soundtoys Echoboy
* ValhallaDSP ValhallaRoom
Egy másik módja annak, hogy GPU-t használjunk az RTAS vagy VST hangeffektusok feldolgozására, egy dedikált hangfeldolgozó egység (APU) használata. Az APU-kat kifejezetten hangfeldolgozásra tervezték, és még nagyobb teljesítménynövekedést biztosítanak, mint a GPU-gyorsítású audio pluginek. Néhány népszerű APU:
* Universal Audio Apollo Twin
* MOTU Ultralite AVB
* PreSonus Quantum
* RME Fireface UFX+
* Apogee Symphony I/O
Végül GPU-t is használhat RTAS vagy VST hangeffektusok feldolgozására olyan szoftveralkalmazás segítségével, amely támogatja a GPU-gyorsítást. Néhány népszerű szoftveralkalmazás, amely támogatja a GPU-gyorsítást:
* Adobe Audition
* Apple Logic Pro X
* Avid Pro Tools
* Cakewalk Sonar
* FL Stúdió
Ha módot keres az audioeffektus-feldolgozás teljesítményének javítására, a GPU használata nagyszerű lehetőség. A GPU-gyorsítású audio-bővítmények, APU-k és szoftveralkalmazások mind jelentős teljesítményjavulást jelentenek a hagyományos CPU-alapú megoldásokhoz képest.