A 3D-s hang különbözik a surround-sound-tól.?
* surround hang A hangok elhelyezésére összpontosít * a hallgató körül. Több hangszórót (5.1, 7.1 stb.) Használ a különböző irányokból származó hangok illúziójának megteremtésére. A hallgató alapvetően egy hangos "buborékba" helyezkedik el. Elsősorban a helyről szól.
* 3-D Sound Célja, hogy realisztikusabb hangérzetet hozzon létre *mélység *és *távolság *. Túlmutat a bal/jobb/középső/hátsó elhelyezésen. Megpróbálja reprodukálni, ahogyan a fülünk érzékeli a hang közelségét, méretét és mozgását egy háromdimenziós térben. Ez gyakran olyan technikákat foglal magában, mint a binaurális felvétel vagy a fejhez kapcsolódó átviteli funkciók (HRTF), amelyek szimulálják, hogy a fülünk és a fejünk hogyan alakítja a kapott hanghullámokat. A realizmusról és magának a hangnak a felfogásáról szól.
Röviden:a surround hang arról szól, hogy * ahonnan * a hang származik, míg a 3D-s hang arról szól, hogy a hang * hogyan hangzik * abban a térben (beleértve annak távolságát, méretét és mozgását).
Lehetséges, hogy van egy olyan rendszer, amely ötvözi a surround hangot és a 3D-s audiofeldolgozást. Számos modern házimozi rendszer és játékfejhéte igyekszik erre a kombinált hatásra.