1. Kamerák
  2. Autóhifi és elektronika
  3. Otthoni audió
  4. Személyes audió
  5. Televíziók
  6. Okos otthon
  >> Elektronikus Technológia >  >> Otthoni audió >> Hangszínszabályzók

Hogyan hozhatok létre egy audio reakciós hatást az After Effects -ben?

Nem hozhat létre közvetlenül egy audio-reaktív hatást * * After effektusokon belül anélkül, hogy plugin vagy külső szoftver használna a rés áthidalására. Az After Effects kiemelkedik a vizuális effektusoknál, de a natív audio képességei az alapvető hullámformák megjelenítésének audio elemzésére korlátozódnak, nem pedig komplex animációs paraméterek vezetésére.

Audio-reaktív hatás létrehozásához szükség lesz egy munkafolyamatra, amely magában foglalja ezeket a lépéseket:

1. Audio elemzés: Ez a kritikus első lépés. A hangot olyan adatokká kell konvertálnia, amelyeket az After Effects megérthet. Számos megközelítés létezik:

* Frekvencia sáv elemzése (leggyakoribb): Ez bontja a hangot frekvenciatartományokra (basszus, középső tartomány, magas szín stb.). Az egyes sávok amplitúdója (hangossága) az animáció vezérlési értékévé válik. Olyan eszközök, mint:

* Adobe meghallgatás: Exportálhatja a frekvenciaadatokat szöveges fájlokként, vagy akár más alkalmazásokat is szkript segítségével vezérelhet.

* Max az élőben (Ableton Live): Ha az Abletont használja, a Max for Live hatékony audio elemző eszközöket kínál, és adatokat küldhet más alkalmazásoknak.

* Reaper: Kiváló audio -elemző funkciókkal és szkriptekkel is rendelkezik.

* Speciális pluginek (VSTS/AU): Számos plugint kifejezetten a MIDI vagy az OSC adatok előállítására terveztek az audio bemenet alapján. Ezeket a protokollokat ezután after effects pluginekkel lehet értelmezni.

* Gyökér átlag négyzet (RMS) elemzés (egyszerűbb): Ez biztosítja az általános hangossági értéket. Ez egyszerűbb, mint a frekvenciaanalízis, de kevésbé árnyalt.

* Spektrális elemzés (Advanced): A frekvencia spektrumának részletes vizuális ábrázolását biztosítja az idő múlásával.

2. Adatátvitel: Szüksége van egy módszerre, hogy az audio elemzési adatokat After effektusokba hozza. A leggyakoribb módszerek a következők:

* szöveges fájlok: Exportálja az adatokat az audio elemző szoftverből egy szöveges fájlba (CSV, TXT stb.). Az utáni hatások ezt az adatokat kifejezések segítségével importálhatják. Ez a módszer egyszerű, de kevésbé hatékony a valós idejű reakciókhoz.

* midi/OSC: Fejlettebb és hatékonyabb. A MIDI vagy az OSC (nyitott hangvezérlés) üzenetek valós idejű adatokat küldhetnek az audio szoftverből az After Effects plugin-ek útján. Ez lehetővé teszi a dinamikus, valós idejű reakciókat.

3. A következők utáni megvalósítás: Miután megkapta az adatokat, használja az After Effects kifejezéseket az animációs paraméterek összekapcsolásához az adatokkal. Például:

* Frekvencia sáv adatai: Lehet, hogy egy objektum skáláját a basszus frekvencia, annak forgása a középső tartományon és annak átlátszatlansága alapján vezérelheti.

* RMS adatok: Használhatja az általános hangosságot a hatás általános intenzitásának szabályozására, például a fény fényerejére vagy a kavargás amplitúdójára.

4. Szükséges beépülő modulok (valószínű): Hacsak nem használja az egyszerű szöveges fájlimportot, és kényelmesen írja össze a komplex kifejezéseket, akkor valószínűleg beépülő modulokra van szüksége, hogy ez a folyamat simább legyen. A pluginok, amelyek segíthetnek:

* Audio-reaktív beépülő modulok, amelyeket kifejezetten az utóhatásokra terveztek: Keressen az "Audio Reaktív", "Audio Link" vagy hasonló kifejezések címkével ellátott plugineket. Ezek a pluginek gyakran korszerűsítik az audio elemzés és az animáció összekapcsolásának folyamatát.

* kifejezés segítők: Az After Effects -en belüli kifejezések írásának és kezelésének egyszerűsítését egyszerűsítő pluginek előnyei lehetnek a szükséges potenciálisan összetett kifejezések kezeléséhez.

Egyszerűsített példa (hipotetikus plugin és szöveges fájl használata):

1. audio elemzés: Elemezze a hangját meghallgatás segítségével, a basszus és a magas amplitúdókat egy szöveges fájlba, két oszlopban:`bass`,` Treble`.

2. After effektusok: Importálja a szöveges fájlt. Hozzon létre egy alakréteget.

3. kifejezések: Használjon egy kifejezést (esetleg egy segítő plugin segítségével), amely az adatokat a szöveges fájlból olvassa el.

*`Scale =[Thiscomp.Layer (" Audio Data "). text.sourcetext.split (" \ n ") [idő] .split (", ") [1]*10, thiscomp.layer (" audio adatok "). text.sourcetext.split (" \ n ") [time] .split (", ") * Nagyon * Egyszerűsített példa, és valószínűleg módosítást igényel a szöveges fájl felépítése alapján.

4. Animáció: Ez a kifejezés az audio elemzésből származó magas és basszus értékek alapján méretezné az alakréteget.

Ez egy összetett folyamat. A konkrét részletek nagymértékben függnek a választott szoftvertől és a létrehozni kívánt audio-reaktív hatás összetettségétől. Egy egyszerű RMS-alapú effektussal és a szöveges fájl importálásával jó módszer a munkafolyamat megtanulásának megkezdésére. Ne felejtse el keresni az "After effektusok audio reaktív beépülő moduljait" olyan eszközökre, amelyek jelentősen egyszerűsíthetik ezt a folyamatot.

  1. Hogyan lehet megismételni egy dalt az Xperia X10-en?
  2. Az audio szerkesztés hátrányai és támogatásai?
  3. Hogyan hozzunk Digital EQ
  4. Hogyan lehet csatlakozni a 901 Equalizer a Denon vevő
  5. Hogyan lehet csatlakozni a Home Audio Equalizer egy Audio switch